-За двойную петлю дают четыре очка. Да, это хороший ход, но двойную петли можно легко сбросить. А тогда компьютер, проводивший атаку, остается открытым. И сбросивший вовремя петлю может перекинуть трояна.
-В таком случае нам хана, ведь компьютер переходит по чужой контроль.
-Ты схватываешь быстро. – Улыбнулась она.
-Это простой способ… Было бы смешно, если бы он приносил серьезную пользу.
-Двойная петля - самая быстра атака. А для ее сброса и контратаки потребуется секунд тридцать в среднем.
-В среднем?
-Ну да. Я укладываюсь в семнадцать, Марку удавалось сыграть в десять секунд. Донне достаточно семи. Говорят, что Танджеру достаточно двух.
-Почему такая разница?
-Каждой игрок придумал свою комбинацию для контратаки, поэтому и такая разница по времени.
-Тогда почему же ты не поставила Марка?
-Потому что Марк занят в других соревнованиях. А тебя поставить нельзя на тот этап.
-Ну, я бы с ним сыграл здесь.
-По правилам, в «баталиях» участвуют два игрока, один из которых - капитан команды.
-Донна капитан?
-Да, пока нет Танджера, она замещает капитана.
-Танджер так хорош?
-Я видела, как он за один день развернул результат первых игр. Это было великолепно. Я не знаю, что бы кто-то даже близко приблизился к нему.
-А где он сейчас, почему не на Играх?
-Он должен скоро подъехать и судя по тому, как нервничает Донна, он должен вот-вот прилететь. Но ты не сомневайся. Он сможет решить ситуацию в свою пользу.
Они вошли в зал, и направились в секцию для сетевых баталий. Эрика поздоровалась с пришедшими и разговорилась с кем-то из игроков. Аклин осмотрелся. В центре в два ряда стояли восемь кабинок, закрытых с четырех сторон, лицом друг к другу. Стенки кабинок были прозрачными. В каждой кабинке стоял стол с двумя компьютерами. От каждого компьютера тянулись сетевые провода. Каждые две кабинки объединялись коммутатором, затем от коммутатора шел провод наверх - в ложу арбитров. Прямо у края ложи сидели два арбитра и проводили последние настройки системы. Перед каждым из них было табло из восьми мониторов. Это позволяло им отслеживать любые действия игроков. Конструкция кабинок позволяла заглядывать внутри кабинок так, чтобы другие команды не услышали слов. Однако арбитры сверху слышали все и более того, иногда делали предупреждения.
-Давай так. Я буду защищаться, а ты, если найдешь какую брешь у других, сообщи мне. Идет? - Сказала Эрика и Аклин согласился.
Они заняли одну из кабинок. Напротив них в кабинку вошла Донна и какой-то парень. Когда все были готовы, арбитр дал знак для начала. Эрика начала выстраивать защиту, подменять адреса, выстраивать лишние цепочки и создавая виртуальные шлюзы на своем компьютере. Аклин некоторое время определял архитектуру сети, но долго не мог понять, что происходит. Сетевые и аппаратные адреса компьютеров изменялись иногда быстрее, чем приходил ответ от посланной им команды. В это время отключился компьютер в левом дальнем углу. В правом углу другая команда радостно ударила в ладоши. На табло нарисовались цифры: Эрика - 0, Танджер - 0, Бурс - мигала цифра 10.