Договор (Лонс) - страница 146

— Только точная наука?

— Вот именно!

— Татьяна Семеновна, а не покажете ту реконструкцию, с глиняного черепа?

— Зачем она вам?

— Я бы хотела, чтобы вы подарили мне ксерокопию работы вашей лаборатории. На память, для себя. А поскольку это было вроде бы внеплановое мероприятие, то, может быть…

— Ну, не знаю… Это было задание прокуратуры.

— А они просили вас держать в тайне итоги именно этой работы?

— Нет, не просили. Хорошо, но — только одно условие — нигде не публиковать. Это — исключительно лично для вас. Обещаете?

— Обещаю. Спасибо! — я аккуратно убрала портрет в папку. — Татьяна Семеновна, а что в вашей работе самое интересное? Какой-то азарт в ней есть, или одна только строгая наука?

— Азарт? Есть немного. Ведь появляется лицо, которое уже не существует! Это же всегда очень интересно.

— А почему ваш Центр остается единственным в мире? Возможен ли переход на компьютерные методы реконструкции? Ведь современная техника это уже позволяет.

— Сегодня в мире существует только одна школа антропологической реконструкции — наша школа. Швейцарцы, например, берут нашу методику и на ее основе пытаются проводить дальнейшие исследования. Еще в Европе пытаются делать и компьютерную реконструкцию. Компьютерная программа "Skull Maker", разрабатываемая сотрудниками Института Макса Планка (это — Max Planck Institute for Computer Science) как раз и призвана решить данную проблему. Работа "Skull Maker’а" состоит из трех этапов: на первом — сканируются найденные останки, и на основании этой информации строится трехмерная модель черепа. Далее автоматически вычисляется толщина подкожных тканей и определяется их тип. Наконец, на третьем, заключительном этапе путем моделирования сокращений двух с половиной десятков мышц виртуальному лицу придается то или иное выражение. По словам создателей программы, разработанный ими алгоритм позволяет не только существенно повысить точность воспроизведения облика умершего, но и значительно сократить время, затрачиваемое на реконструкцию.

— Так это же замечательно!

— Да, но вот в чем проблема. Мы же восстанавливаем индивидуальное лицо, то есть, в сущности, у нас получается портретное сходство, потому что череп у каждого человека индивидуален. Как мы все разные, так же и черепа совсем разные. И чтобы достичь этого эффекта при компьютерной реконструкции, надо ввести в компьютер индивидуальный череп. А что сделали европейцы? Они ввели усредненный череп. Он объемный, с ним можно работать. Но форму черепа, некоторую изменчивость поверхности и форму тех или иных элементов им не удается индивидуализировать. Они только расширяют или уменьшают глазницы, увеличивают или уменьшают нос, меняют высоту носа. Но сделать индивидуальное лицо на этом компьютерном черепе вы не сможете — нужна программа, которая бы менялась при вводе конкретного черепа, или каждый раз каждый череп надо "загонять" в программу. Надо создать программу, заменяющую "ручную" реконструкцию. Так что принципиальная возможность есть, но осуществить ее пока что не удается. Я удовлетворила ваше любопытство? Когда напишете свою статью, то прежде чем публиковать, обязательно покажите ее мне.