Искры истинной магии (Мясоедов) - страница 76

Диверсанты гоблинов россыпью живых торпед неслись по лесным массивам, находящимся в той стороне, откуда пришли враги и травили на своем пути реки и колодцы. Их перехватывали караулящие в засадах рейнджеры, брошенные на поимку маги, ошалевшая от такого обилия добычи нежить, да все кто только мог, перехватывали. Но остановить благодаря закону больших чисел могли не всех. Серокожие камикадзе забегали в деревни и города, где бесславно погибали поднятые на вилы и забитые стражей. Но и убийц после этого редко кто долго видел живыми. Страшнейшим оружием каждого старого шамана были болезни, которые он мог пустить в ход в случае действительно серьезной угрозы. Ассортимент их был впечатляющ. По некоторым описываемым симптомам я узнал в местных названиях оспу (сыпь смерти), чуму (ветер бездны) и проказу (гниющие города). Уже достаточно, чтобы не пытаться захватить леса, принадлежащие гоблинам. С помощью целительной магии от мора можно было спастись…Но магов хватало только на верхушку общества. Ни один толковый король, император, князь, бургомистр и так далее не пойдет на это. Мелкие стычки? Сколько угодно. Большая война? Нафиг надо, свои же подданные на месте прибьют. Еще штук десять громких названий, выданных Налиссандром, убедили меня в том, что тотальная война против гоблинов обречена на неудачу.

Эпидемии с равным успехом косили всех, включая применивших это вундерваффе гоблинов, и потому пользовались они ими очень и очень редко. В основном в легендах. В страшненьких таких легендах.

Но вот вне родной территории опытного шамана гоблинов мог бы при некотором везении пришибить обычный ополченец. Почему и ходили шаманы всегда со свитой, состоящей из молодых и умеющих крепко держать копья учеников. На такую группу мог позариться уже разве что рыцарь. Ну, то есть накаченный культурист обвешанный железом и обученный убивать с пеленок. Если он был один, то шансы распределялись примерно поровну. Не умели гоблины пускать огненные шары, или ледяные стрелы, да и вообще боевой магией не владели. Все их колдовство требовало времени. И чем больше, тем лучше. Максимум, что мог выдать среднестатистический шаман при угрозе удара мечом — проклятие, которое хоть и доставляло некоторые неудобства, но не убивало на месте. Но вот если дать гоблину время…За минуту он мог привлечь к делу убиения недруга своего всю окрестную живность. Волков, медведей, птиц, да хоть мышей. За полчаса — притащить эту живность лесной тропой со всех окрестных земель. Где-то час нужен был для того чтобы пустить в дело тяжелую артиллерию — младших духов, которые по своим тактико-техническим характеристикам приближались, кажется, к танку. Но в оценке я мог и ошибаться, хотя как еще назвать неуязвимое для обычного оружия существо, остановить которое способен только маг или воин с зачарованным оружием? Остальные умения шаманов требовали времени намного больше.