Алауэн. История одного клана (Жданова)
1
Городской Магический Патруль создан в крупных городах как магическая поддержка городской страже. Выявляет и пресекает противоправное использование магии. А так же следит за нежитью и нечистью во вверенном районе. Чаще всего используется боевая пятерка магов.
2
Тантрас – загробный мир, населенный демонами, бесами и душами грешников.
3
Александрит – полудрагоценный камень, разновидность хризоберилла. Главная его особенность – смена цвета. При дневном освещении изумрудно-зеленый, в вечернем или искусственном свете приобретает пурпурно-красный или малиновый цвет. «Он все зелен был, как надежда, а к вечеру обливался кровью. В нем зеленое утро и кровавый вечер…» Андин (по заверению матери Алекс) обозначает не что иное, как Единственная. Хотя кто знает…
4
Алауэн – представитель уникального клана драконов-оборотней с возможностью второй ипостаси – человека. Если после названия клана стоит слово Ту, это означает, что вас угораздило нарваться на очаровательных близняшек, силу которых при желании можно увеличить двукратно. Наглые, беспринципные субъекты. (Эх!)
5
Вакан – «Великая тайна».
6
Нечто сродни наркотику, но без привыкания. Особая травка, очень дорогая кстати. У человека, выпившего отвар туманницы, появляется жуткая слабость, головокружение, сознание как бы размывается – и он впадает в транс. При больших дозах или при частом использовании этот отвар смертельно ядовит. Используется магами для подавления сознания и вывода «на грань».
7
Песнь драконов – особое тонкое магическое воздействие на сознание, да и просто красивое звучание голоса дракона. С ее помощью можно искать, звать, бросать вызов, даже лечить. Так как драконы очень трепетно относятся к своей песне, посредством нее они признаются в любви.
8
Особый ритуал на крови, связывающий дракона и человека, преимущественно мага. Давно запрещен и малоизвестен. Дает особую связку человек – дракон, притом что человек выходит подчиненным. Мало изучен.
9
Место ссылки преступников. Попавшие туда могут попрощаться с надеждой выбраться.
10
Боевой веер с остро заточенными пластинами.
11
Битва драконов – битва за жизнь, для одного из противников заканчивающаяся смертью. И сила той битвы такова, что выжигает все сущее на месте, где сошлись два дракона.
12
Светлый Лес – страна эльфов, которой правит Верховный эльф.
13
Богиня всяких пакостей и неприятностей (часто употребляется как ругательство).
14
Вид нежити. Огромное волкоподобное существо, на данный момент практически вымирающий вид. Часто употребляется в ругательствах.
15
Договор, или Договор, скрепленный магией, происходит автоматически при произнесении всеми сторонами слова «Договор». При нарушении карается наложением особой печати – «нарушившего Договор». С носителем такой печати мало того что редко кто свяжется, так еще и убить могут безнаказанно. Ибо не фига!
16
Красная нить – заклинание поиска на крови родственника пропавшего и заклинателя. Довольно неприятная штука.
17
Игольница – лекарственный сбор из нескольких видов трав и кореньев, без которого любой лекарь как маг без фаербола. Настой не только расслабляет и снимает спазмы, но и притупляет любое негативное магическое вмешательство. Хорошее лекарство, но го-орькое!
18
Старейшие рода – в принципе то и обозначает. Выделяются в некую отдельную группу: у людей – по опыту, у некоторых рас (эльфы, драконы, единороги и т. п.) – по возрасту. Связано это с накапливанием не только знаний, но и магического потенциала.
19
Аид – бог смерти, царствующий в Тантрасе. Оценивает душу и испытывает ее. Так же его называют «добрым дядюшкой». Несмотря на то что попадать к нему как-то боязно, но неизбежно. В принципе он справедливый бог.
20
Алмазная сеть – сильное заклинание, создающее сеть особого плетения и свойств, которая вытягивает энергию из живых существ. При желании создателя может причинять непереносимую боль. Порвать ее, находясь внутри, невозможно.
21
Хранитель Тантраса. Огромная собака о трех головах (взята из моей любимой мифологии Древней Греции).
22
Албаста – злобный дух, любящий воду. Бывают желтыми и черными (более вредоносными). Выглядит албаста как безобразная женщина с обвислыми грудями, одним зрячим и двумя слепыми глазами и, вообще, довольно отвратительная внешне. У этих духов есть три атрибута – гребень, магическая книга и монета. Захватив один из них, можно управлять этими духами (по слухам, у кого-то албасты даже по дому прибираются, во экономия!).
23
Екклесиаст, 7, 26.
24
Короткая суконная куртка без воротника, ярко украшенная спереди гарусными шнурами и посаженными попарно по бортам медными пуговицами.
25
Скаллоп – оружие с длинным прямым или слегка изогнутым клинком и гардой, похожей на раковину.
26
По легенде, когда боги создавали драконов, Аид… в общем, как-то очень активно поучаствовал. (Ходили даже слухи, что он их отец. Правда, неподтвержденные. Некому уже было подтверждать.) Благодаря этому драконы получили возможность договариваться со Смертью (см. часть 1, главу 3 данного издания).