-Итак задание слышали все, сейчас мы разобьем здесь лагерь, после чего я вышлю троих на разведку местности, проблема в том, что выданная нам провизия в зоне поражения просто истлеет, так что будем ставить магические метки и каждый день продвигаться чуть дальше. При обнаружении источника близко даже не подходить сначала вернуться в лагерь и описать его уровень мощи, а также возможную природу. Вопросы есть?
-Отлично тогда приступим.
Мы к слову находились на поле, покрытом невысокой травой и местами деревьями, простирающемся вдаль с одной стороны, и резко обрывающемся с другой, ближайшая к гране трава была более блеклой, а в некоторых местах и вовсе высохшей. За этой незримой чертой простиралась каменная пустыня, раньше я думал что пустыня это песок, но нет пустыня-это пустота, это была именно она и кроме каменной испещренной трещинами поверхности в ней ничего не было. Разбив лагерь мы построились возле палаток. Я вызвался добровольцем и получив амулет связи был направлен в пустыню.
В течении последующих шести часов я просто бежал, используя демоническое зрение выбирал места где энергия накачивалась в ауру быстрее. Серые однообразные пейзажи непрекращаясь сменяли друг друга. По амулету меня несколько раз окрикивали товарищи, пока не был отдан прямой приказ Клариссы на сегодня закругляться. Вернувшись обнаружил, что еще четверо разведчиков уже отдыхают, странно кажется посылали троих? Оказалось, что двоих сменили уже через три часа. Слава богу обратно не бежал а телепортировался, а то если каждый день тратить только на дорогу шесть часов - никогда до цели не доберешься.
В поисках источника у меня перед остальными было преимущество, они насколько я понял двигались в совершенно другом направлении, оставалось только надеется что они следуя интуиции не попрутся к нему прямой дорожкой.
Что ж пора отдохнуть. С такими мыслями я и подсел к костру рядом с остальными и стал дожидаться ужина. За которым разговорив остальных выудил целую тучу полезной инфы первое - они все могли пользоваться пятым кругом, второе обо мне уже многие наслышаны как о надежном товарище и хорошем боевике. Тот случай с морлоками сделал мне репутацию не просто хорошего воина, но и человека который из любой ситуации выходит победителем и что самое главное - щедрым победителем. А всего-то отдал часть бесполезных амулетов другим и поделился мясом которое мне полюбому на себе было не утащить.
После ужина еще немного поболтали, после чего я пошел в палатку готовиться к экзаменам. Экзамены в Академии состояли из трех частей: испытание боем, на этом этапе испытуемого выкидывали в один из миров населенных дикими враждебными тварями, таких миров было не много, но и редкостью их никто не считал. Целью первого испытания было не отбросить коньки за первую неделю. Второе испытание - теория ты должен создать заклинание второго-третьего круга, чем выше его эффективность, тем выше возможность получить зачет. Ну и третье - турнир, проводиться среди студентов-выпускников главной задачей является показать свои боевые умения. Сейчас я корпел над заклинанием третьего круга которое я окрестил "буфер", его действие сводилось к следующему: при использовании двух одинаковых заклинаний их суммарная мощь концентрировалась в сфере после чего высвобождалась одним, но в десятки раз превосходящим по мощности прародителей, заклинанием. По сути к заклинаниям подсоединялись дополнительные энергомодули плюс менялась структура в зависимости от выбранной магом, либо заклинания высвобождались в длинный луч, нанося точечный удар, либо настоящим смерчем нанося удар по площади. С логической структурой за последние два месяца удалось разобраться, алгоритмы были выстроены правильно, теперь я уже которую неделю мучаюсь с энергопотоками стараясь привести их в рабочее состояние. Вообще-то интересное занятие напоминает гигантский кроссворд. Вот и сегодня уже два энергопотока удалось стабилизировать. Проблема в том, что все заклинание для попадания в третий круг должно было быть довольно-таки коротким, что ограничивало количество решений для конкретных проблем и найти их становилось сложнее.