23. . . . . . Лc5—c3
24. g3—g4 . . . . .
Блокируя линию g.
24. . . . . . Сb4—f8+
25. Лf6 : f8+ Крe8 : f8
26. g6—g7+ Крf8—f7
27. Лh7—h8 Лc3—c6+
28. Крh6—h7 Сдались.
Рубинштейн — Алёхин.
Белая ладья парализует игру черных. Если она подвергнется нападению и будет обменена, то положение черных окажется незавидным из-за отсталости пешки a; если 1. . . .Лf8—c8, то Лc6 : c8 и затем g4 : f5 и e3—e4, и черные не успевают продвинуть пешку a и должны проиграть. Но как же белым выиграть? У черных есть еще слабость—на h6; там может проявить активность белый король.
1. Крd3—e2 Лf8—f7
2. Крe2—f2 Лf7—f8
3. Крf2—g3 Лf8—e8
4. Лc6—c3 Лe8—e7
5. Крg3—h4 . . . . .
Теперь черные должны на что-нибудь решиться. Допустить ли белого короля на g5? Сыграть ли h7—h6, ослабляя пункт g6? Если белый король проникнет на h6, то последует g4 : f5, g6 : f5, Крh6—g5 с давлением на f5 и таким большим преимуществом для белых, что об успешном сопротивлении не может быть и речи.
5. . . . . . h7—h6
6. Крh4—g3 . . . . .
Теперь король должен освободить ладыо от необходимости защиты пешки e3 с тем, чтобы играть Лc6 или Лa3.
6. . . . . . h6—h5
7. Крg3—h4 Лe7—h7
8. Крh4—g5 f5 : g4
9. f3 : g4 h5 : g4
10. Крg5 : g4 Лh7—h1
11. Крg4—g5 Лh1—b1
12. Лc3—a3 Лb1 : b5
13. Лa3 : a7+ Крd7—d6
14. Крg5 : g6 Лb5—b3
15. f4—f5 Лb3 : e3
16. f5—f6 Лe3—g3+
17. Крg6—h7 Лg3—f3
18. f6—f7 Лf3—f4
19. Крh7—g7 Лf4—g4+
20. Крg7—f6 Лg4—f4+
21. Крf6—g5 Лf4—f1
22. Крg5—g6 Лf1—g1+
23. Крg6—f6 Лg1—f1+
24. Крf6—g7 Лf1—g1+
25. Крg7—f8 Лg1—d1
26. Крf8—e8 Лd1—e1+
27. Крe8—d8 . . . . .
Шахи ладьей и способ, которым король от них спасается, типичные для подобного рода эндшпилей.
27. . . . . . Лe1—f1
28. Лa7—d7+ Крd6—c6
29. Крd8—e8 Лf1—f4
30. Лd7—e7 Крc6—b5
31. Лe7—c7
Разбивая все надежды черных на контратаку на пункт d4. Белый король возьмет еще пешку d5, после чего выигрыш совершенно очевиден и достаточно прост.
Черные сдались.
Шпильман — Рубинштейн.
Белые имеют 4 слабых пешки, черные только 2. Чрезвычайно важно поле d5, куда и стремится черный король.
1. . . . . . Крe7—e6
2. Крg3—f3 Крe6—d5
3. Крf3—e2 . . . . .
Если черные бьют пешку d, то белые после размена ладей сыграют h3—h4. Тогда сдвоенную пешку черные превратить в проходную не смогут. На Крd4—c3 последует a3—a4 и за пешку a белые получат пешку d. Против этой комбинации и направлены следующие ходы черных.