Срыв (Рус) - страница 77

С Некросом всё понятно. Мой изначальный и идеальный выбор. Из недостатков - мало хитов, носит только тряпичную броню, заточенные под класс шмотки с бонусами на интеллект и призыв всеми востребованы и дороги.

А вот рыцарь... Как гибридный класс, смесь Воина и Некроса, изначально слаб и тяжёл в прокачке. Оно и понятно, чистому кастеру, что десять уровней вкачивался в магию, сказали - ты теперь воин, вот тяжёлая броня, вот меч, иди танкуй. При этом ветка талантов пета и некромагии притормаживалась и не открывала доступ к новым заклинаниям аж до тридцатого уровня. Взамен появлялись две воинские ветки и одна ветка дебафов. Классовый бонус переключался на силу и телосложение. Но, несмотря на это, качать рыцаря было трудно. Уровни брались измором, и каждая единица талантов тут же шла в дело, о накоплении речи не шло. Где-то к сотому уровню рыцарь набирал силу, а ещё чуть позже критическая масса абилок и заклинаний накапливалась и превращала его в очень грозного противника. Поэтому общепринятый рыцарь это либо танк с высоким ДПС, либо групповой дебафер, очень уважаемый в рейдах. О рыцарях-петоводах нигде толком не упоминалось, и вот это натолкнуло меня на МЫСЛЬ...

Почему нет рыцарей, раскачанных с уклоном в некроса и максимальной веткой призыва? Вижу три причины.

Первое. Зашореность мышления. Хочу тёмного петовода, зомбимастера. Ну понятно, что это некрос. Хочу воина, но чтобы ещё кастовал, но при этом не люблю светлых и не хочу быть паладином - бери рыцаря и качай своего воина.

Второе. В промежутке между десятым и тридцатым рыцарь вынужден тратить все единицы таланта. И поэтому к тридцатому уровню, когда снова открывается ветка призыва, ему уже не догнать некроса по уровню поднимаемых петов. Но если всё же решишься и сосредоточишься на этой ветке, то ты перестаёшь развиваться как воин, но при этом ещё очень долго ничего из себя не представляешь как петовод. Администрация с этим перекосом боролась по мере сил. Было много предметов с ограничением по классу рыцаря и бонусами на интеллект и призываемых существ. Но всё равно, пропасть в силе пета между некросом и рыцарем расширялась от уровня к уровню.

Ну и третье. Проблема в вышеупомянутом интеллекте. Гибридному танку хватало бонусов с предметов и начальных уровней, а драгоценные единицы характеристик обычно раскидывались в силу и телосложение, туда же шёл классовый бонус.

Для меня все три проблемы были не актуальны, и это прямо-таки наталкивало на мысль - возьми Рыцаря смерти, чёрт побери!

Я прикидывал в калькуляторе и так и этак, напяливал на получившегося перса разнообразный шмот из базы данных предметов, вещи брал, конечно, с бонусами для пета. И результат мне категорически нравился!