Заказ доставили оперативно, я, бывало, и в ресторане дольше ждал. Зазвенела цепь, недовольную гончую отволокли в дальний угол, а затем торопящийся и, видно, не доверяющий своим напарникам стражник, занёс большой поднос с едой и шустро убежал назад. Так же шустро на запах жареного мяса подтянулась пленная тварь. Видя её голодные глаза, я пробурчал:
- Вот хорошо, что лишний кусок мяса взял, иначе под таким взглядом хрен поешь.
Я нашёл среди доставленного здоровый, слегка зажаренный бифштекс и метнул его зверю. Щёлкнула пасть, и раздалось довольное чавканье.
- Ну всё, пожевала, и хватит. Иди гулять, дай человеку спокойно поесть.
Гончая выразительно посмотрела на меня, и в мозгу прозвучало: "Благодарю, тёмный". Я вздрогнул и расплескал чай, к которому с наслаждением принюхивался. Телепатия, что ли? Развелось, блин, мутантов.
Во время позднего ужина я раз за разом прокручивал в голове полученную информацию. И чем дольше я размышлял, тем больше мне нравилась идея создания рыцаря-петовода. Я крутил эту мысль и так, и эдак, и не находил в своей логике изъяна. Но ведь не мог же я быть самым умным, неужели никто кроме меня, до этого не додумался? Или просто такое удачное сочетание, как светлый чернокнижник плюс паровоз до тридцатых, раньше никому не выпадало? Ладно, прочь сомненья, всегда был кто-то первый. В этот раз им буду я.
Поставив на стол кувшин с неплохим таки чаем, я откинулся на кровати и вызвал меню персонажа.
Внимание! Вы выбрали специализацию персонажа - Рыцарь смерти!
Теперь вы можете использовать любые виды брони, оружия и щит.
Внимание, вам доступна ветка развития Силы!
Внимание, вам доступна ветка развития Слабости!
Внимание, вам доступна ветка развития Ярости!
Внимание, достигнут тридцатый уровень, разблокирована ветка развития Вызова!
Внимание, достигнут тридцатый уровень, разблокирована ветка развития Крови!
Внимание, достигнут тридцатый уровень, разблокирована ветка развития Смерти!
Ветка Силы полностью заточена под работу с оружием. Всякие агрогенерирущие удары, комбо и тому подобное. Ветка Слабости - дебафы, понижающие всевозможные характеристики цели либо группы целей. Ветка Ярости - в основном персональные бафы на скорость атаки, силу удара и иже с ними. Ветка Вызова - мой главный интерес, полностью идентична некромантовской. Ветки Крови и Смерти - также взяты у некроса, но идут с отставанием в двадцать уровней. Тут уж ничего не поделать, с некрой не сравняться. Но недавний опыт с Гумунгусом показал, как легко высокоуровневый пет может работать паровозом для своего хозяина.