Кликин М. Ни слова о магах
http://lib.rus.ec/b/27385
http://flibusta.net/b/27385
Случается, что разные миры сходятся в одной точке. И тогда судьбы людей сплетаются с судьбами магов. На грани миров две противоборствующие армии ждут появления третьей силы - Роя жутких существ, которые несут с собой смерть и опустошение. Два мага, возглавляющие армии, продолжают вековую борьбу, и каждый считает себя правым. И когда магия оказывается бессильна, когда мечи и копья становятся бесполезны, приходит время пороха.
Кобылянский Павел Перекресток миров: начало
http://flibusta.net/b/304179
Куда только не заносит доблестную российскую армию! Вот и занесло в очередной раз не пойми куда группу специального назначения. Задание-то выполнили, но как возвращаться -- не очень понятно. Так что приходится адаптироваться в незнакомом мире, а это значит искать союзников, сражаться с врагами и, конечно, не забывать о поиске дороги домой. Ведь вернуться все равно надо: попадание в другой мир, безусловно, полный форс-мажор, но присягу-то никто не отменял.
Коваленко В. Камбрия -- навсегда!
http://lib.rus.ec/b/190269
http://flibusta.net/b/221209
http://samlib.ru/k/kuznecow_wladislaw_arturowich/ad.shtml
Римляне ушли двести лет назад. Король Артур погиб сто лет назад. Последний король Британии погиб двадцать лет назад. Настал самый темный из темных веков. Лучшие земли захвачены варварами. Но последние бритты все еще живут в долинах среди Камбрийских гор. Значит -- война не окончена. И той, что надеется на спокойную жизнь, никто не даст времени собираться с силами. Строить дом. Растить семейное дело. Воспитывать приемного сына. Ради того, чтобы жила земля, на которой ей довелось родиться; ради того, чтобы жил человек, который ей ближе отца,-- придется Немайн взвалить на себя другие задачи. Построить -- город. Вырастить --экономику. Воспитать -- нацию
Коваленко В Кембрийский период
http://lib.rus.ec/b/325921
http://flibusta.net/b/246062
http://samlib.ru/k/kuznecow_wladislaw_arturowich/ac.shtml
Следить в виртуальном мире за не слишком верной любовницей -- дело правильное. Спорить -- дело хорошее. Интересное. Но когда о пользе ролевых игр спорят те, кому галактику подвинуть всего лишь лень, но никак не невозможно, результаты спора бывают весьма неожиданны. Так что получай, даже не будучи особо увлеченным ролевиком, тело эльфийки да отправляйся в древнюю Британию. Вот только незадача. Тело-то и впрямь эльфийское, со всеми положенными признаками: ловкость, зрение, бессмертие и т.п. Но вот магии полагающейся -- нет! Не существует магии в реальном мире! И выкручивайся, друг ролевик, как можешь!