Беглецы и Преследователи (Редфилд) - страница 81

"Активирована система самоуничтожения. Корабль самоуничтожится через пятнадцать минут. Всему персоналу необходимо проследовать к главному шлюзу для немедленной эвакуации".

На самом деле Джимми хотел лично пристрелить гостя, но Твик порекомендовал оставить Алекса одного на гибнущем корабле, а самим быстро перелететь на "Норд". Ответ от Джибса пришёл довольно быстро и вскоре Твик и Джимми узнали с кем имеют дело. Зависающий на орбите Терранона корабль принадлежал охотнику за головами Алексу Дроу. Помимо Алекса, на корабле находился лишь его напарник Сайкс Спайроу. Один из них мог запросто стать разменной монетой или хотя бы источником информации, в то время как второго можно было смело пускать в расход.

Система самоуничтожения была, как правило, установлена на каждом полицейском и военном корабле, и за редким исключением на частных торговых кораблях (хозяевам крупных компаний было гораздо проще уничтожить перевозимый груз, чем позволить попасть ему в руки конкурентов). Подобная практика началась с планеты Геднер, на которой базировалось множество военных постов. Установка орудий на корабли была строго запрещена законодательством, и каждый кто нарушал этот закон автоматически становился пиратом. Военные смогли добиться разрешения не только на установку пулемётов и усиление обшивки, но и на массовое производство штурмовых челноков и кораблей. Однако случалось, что корабли попадали в руке бандитов и мародёров, которые использовали преимущества вооружённого корабля на полную катушку. Так на военных кораблях и появилась система самоуничтожения, позволяющая полностью уничтожить судно, но не отдать его в руки врага. Полиция подобную меру также сочла необходимой, но немного по другой причине. Полицейский транспорт довольно часто подвергался атаке со стороны пиратов, и в случае захвата судна пираты могли какое-то время свободно передвигаться по любой территории. Излюбленной тактикой пиратов была остановка торгового судна, при которой переодетые полицейскими пираты захватывали корабль практически без единого выстрела. Твик активировал систему самоуничтожения сразу же после того, как увидел подлетающий к кораблю челнок охотника за головами. Настройки системы были автоматическими, и их нельзя было изменить. После активации системы у экипажа было ровно 30 минут на то, чтобы удалиться на безопасное расстояние. Отключить систему самоуничтожения, и остановить взрыв было невозможно, поэтому мозг Алекса заработал с удвоенной силой. Решение было найдено довольно быстро, хотя сам Дроу был не до конца уверен в результате. Загрузив на главной панели карту корабля Алекс узнал местонахождение мастерской и сразу же бросился бежать. Дорога до мастерской заняла у охотника за головами чуть больше одной минуты, и достигнув нужной комнаты, Дроу начал обыскивать шкафчики в поисках скафандра (подобный скафандр был необходим для ремонтных работ снаружи, и поэтому присутствовал на каждом корабле). Взяв скафандр с собой, Алекс вернулся к шлюзу и обнаружил очередную преграду: покидая судно, Джимми специально повредил задвижку возле дверей, тем самым заперев охотника за головами внутри корабля. Панель возле дверей была испорчена, и на починку могло уйти несколько часов, которых у Алекса не было. Вернувшись обратно в мастерскую, Дроу отыскал фотонный резак, рассудив, что если нельзя починить задвижку, то стоит попытаться сделать дыру в самой двери. По-быстрому надев скафандр, Алекс торопливо начал работу, стараясь не думать об оставшемся до взрыва времени. План спасения был хорош, но даже в нём были недостатки, ведь недостаточно был лишь выбраться с корабля - нужно было успеть отойти на безопасное расстояние, чтобы не угодить под обломки или не быть задетым взрывной волной. Резак барахлил, и Алекс едва не повредил им свою руку, но после всех мучений Дроу удалось добиться желаемого результата. Проделав дыру в обшивке, Алекс кое-как протиснулся в отверстие и вылетел в космос. Работа с дверью заняла чуть больше пяти минут, поэтому времени оставалось совсем немного.