Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2] (Маханенко) - страница 176

   Бежать оказалось на удивление легко. Переодев кольца с Интеллектом на кольца с Выносливостью, я практически не замечал уменьшение Бодрости. Она всегда была полной, поэтому первое время я выдерживал крейсерскую скорость хорошей лошади. После двадцати минут бега на меня повесился 24-и часовой баф "Загнанная лошадь", замедляющий рост Бодрости на 20% и каждые двадцать минут процент стабильно повышался. Все на те же 20%. Таким образом, к концу первого часа бега я решил остановиться и передохнуть. Минус 60% скорости роста Бодрости не позволяли кольцам восстанавливать Бодрость в нужном объеме. В плюсах было то, что пробежал уже довольно большое расстояние, да и достижение получил:

Получено достижение: Бегун 1-го уровня. Время бега без наложения бафа "Загнанная лошадь" увеличивается до 25 минут. Следующий уровень через 9 наложений бафа.

   Пока я бежал, то старался не забивать голову глупыми мыслями, но сейчас, когда просто иду, начали возникать вопросы. Первый - почему гоблины отправились не в Свободные земли, где скрыть стадо было бы намного проще, да и есть где спрятаться отрядам Картоса. Вместо этого они направились прямиком по дороге в Дальгор. Периодически сворачивая в сторону, но всегда на нее возвращаясь. Странное поведение новых зеленых красавцев. У них что, миграция в Картос началась? Так по Империи не дадут пройти, в ближайшем же населенном пункте, где будут игроки, поймают.

   Вызвал Дракошу, чтобы не идти одному. Последняя встреча с Оглоблей подняла мой Тотем только до 36 уровня. Похоже, идея с ростом Дракона за счет ребенка себя исчерпала. Дракоша уже не ребенок, а обычный подросток, которому просто так носиться по двору не интересно. Чем же подростки занимаются? Кто их знает.

   Вошел в режим работы с Духами и продолжил идти по дороге, все время барабаня в Бубен. Пока восстанавливается Бодрость, можно прокачать себе Духовность, нечего время зря терять. Это еще я в настройки Дракоши не залезал, хотя ой как хочется.

   - А ну стоять! - грубый голос вернул меня в действительность. Так увлекся, что даже перестал смотреть по сторонам. Зато Духовность поднял до 14 уровня. Если я правильно понял в описании, то на 20-м уровне смогу без штрафа призвать одного из Духов другой стихии...

   - Ты че, не понял? - наконец я обернулся, поняв, что голос раздается сзади. Дракоша махнув хвостом, исчез, а на меня надвигались три игрока. Яркие красные имена над головами весело сообщали мне, на кого я умудрился наткнуться. ПК-шеры. От стодвадцатого до двухсотпятого уровня. Этим-то что красавцам тут нужно?