образы – по крайней мере в развлекательной сфере – уступают место, как вы выразились,
конкретным образам. За счет телевидения, кино, видео, компьютеров, Интернета аудитория
теряет привычку к созданию собственных образов, воображение современных потребителей
информации очень пассивно – всю образную информацию вам подают в готовом виде, как
товар. Это очень любопытная тенденция. Сфера образных развлечений год от года будет
только развиваться, следовательно, воображение, такое актуальное в эпоху доминирования
литературы, либо впадет в атавистическую спячку, либо нейтрализуется, либо…
ВЕДЕНЯПИН: Что «либо»? Почему вы вдруг замолчали?
СНИГИРЬ: Это очень интересно. Я совершенно забыл о производителях в сфере образных
развлечений, ведь их-то воображение все равно должно функционировать, чтобы процесс
продолжался. То есть, забегая в далекое будущее, мы будем иметь следующий расклад сил.
Массовая аудитория с атрофированным воображением в силу привычки потреблять образы
без личных усилий; и бизнес-тузы в сфере производства образов, в некоторой степени
монополисты воображения. Но ведь и их собственное воображение атрофируется.
ВЕДЕНЯПИН: Разве?
1 «Старое болото, где обитают боги»; заимствовано из рассказа Тацуаки Исигуро «2 мая 1991 года…»
126
СНИГИРЬ: Конечно. Сами посудите, в активном состоянии воображение будет пребывать
только у непосредственных производителей образной информации, грубо говоря, у
художников нового поколения, разработчиков такой информации. Таким образом, именно
они станут монополистами воображения, именно в их сознании окажется сосредоточена вся
власть будущего. Лично меня, как разработчика конкретных образов, это радует.
ВЕДЕНЯПИН: Эк, батенька, вас занесло.
СНИГИРЬ: Меня еще интересует роль молодого поколения в будущем. Например, вы,
Михаил…
ВЕДЕНЯПИН: Но-но!
СНИГИРЬ: Ну, подождите. Вы принадлежите к старшему поколению, оперирующему
языковыми образами, иными словами, вы воспитаны на литературе, на буквах. Но ведь уже
появилось поколение реципиентов, для которых буквы не актуальны, новое поколение
ориентируется на образы. Высокая популярность всевозможных клипов, компьютерных игр,
кино и тому подобного именно среди молодежи говорит, прежде всего, о том, что это и есть
их язык. То есть их язык – образы. Вот, де, молодежь страдает бескультурьем, не желает
читать книги, не ходит в музеи, но ведь новое поколение изначально народилось и выросло в
принципиально новых информационных условиях, – молодые люди просто не могут иначе.