Менталист. Скрытые механизмы влияния на окружающих (Уинтроп) - страница 106

Или можете попробовать усложненный вариант:

«Назовите число от одного до ста, в котором обе цифры нечетные и неодинаковые. То есть это может быть число пятнадцать, но не может быть одиннадцать».

Догадались, что это за число? Почти всегда это либо тридцать пять, либо тридцать семь!

И, наконец, спросите:

«Длинноствольный цветок».

Снова щелкните пальцами, поощряя быстрый ответ. «Роза» - самый распространенный ответ. В 99% случаев он правилен.

Теперь объясните:

«На самом деле я старался контролировать твои мысли. Как мне кажется, мне это удалось. Я записал ответы, которые старался от тебя получить. Они здесь, в моем кошельке».

Покажите предсказание и наслаждайтесь лаврами мастера, который способен контролировать чужие мысли.

Я сам менталист и знаю, о чем вы думаете, читая эти строки: «А что, если они ответят не так, как я ожидал?»

Что ж, именно на этот случай мы и начинали трюк с упоминания о «личностном» тесте. Если ваш подопечный ответит на вопросы иначе, вы можете выкрутиться следующим образом:

«Что ж, очень интересно. Все мы мыслим по-разному. И теперь, услышав твои ответы на «личностный» тест, я думаю, что знаю, как работает твой мозг. На самом деле, мне кажется, я знаю достаточно, чтобы показать тебе нечто особенное».

Теперь вы можете не показывать ему свои предсказания и переходить к следующему трюку. Вот так изящно вы уклонились от провала и сохранили при этом ауру таинственности. С этого момента можно приступать к трюку, который мы назвали «правда на кончике носа», или к трюку, о котором я вам сейчас расскажу. Он на 100% надежен и способен создать иллюзию того, что вы на самом деле умеете читать мысли.

 

Блеф


В качестве подготовки к следующему трюку вы должны положить четыре семерки и бубнового короля сверху колоды карт, а затем убрать ее обратно в коробку.

Когда придут ваши друзья, скажите им, что только что видели передачу о «говорящих знаках» за игрой в покер и хотите проверить, работает ли это на самом деле. Извлеките колоду из коробки и сдайте для одного из них первые пять карт рубашками вверх.

Попросите его выбрать любую из этих карт и положите оставшиеся четыре к остальной колоде, не глядя на них. Теперь на столе лежит одна карта рубашкой вверх, и вы знаете, что это либо семерка, либо бубновый король. Попросите своего друга посмотреть на карту, как если бы это была первая карта в реальной игре.

Скажите: «Это крупная карта». Если он улыбнется или сразу же ответит «да», понятно, что у него король. Вы узнали все, что было нужно. После небольшого представления объявите, что ваш друг вытянул бубнового короля. Все изумятся.