— Трофеи мои. Да и про Пик богов…
— Хорошо, если что-то вспомню, то расскажу.
Передаю ему склянки. В быстрый слот на поясе помещаю ледяное, вместо лечебного.
— Начнем?
— Подожди, — отбегаю на пар шагов, сажусь в кустарнике и получаю +24 к “Маскировке”, видно плащ все же работает.
Машу рукой и стреляю.
Критический удар! Урон х3!
Бонус к маскировке исчез — противник вас заметил!
“Светлячок” на меня не реагирует, а на всех парах несется к охотнику. На всю доступную ману создаю “Удары ветра”. Маны ноль, а у монстра еще тридцать хитпойнтов. Зиг получает удар и отлетает в густые кусты. Выхватываю кинжал травника и начинаю бегать кругами от монстра. Мана чуть восстановилась, создаю “Преграду” и бросаюсь вперед.
С девятью хитпойнтами одерживаю победу, получаю уровень и бегу к зарослям, куда улетел охотник. Он лежит неподвижно с единицей жизни. Быстро вливаю в него все имеющиеся зелья жизни.
— Фух, благодарю, — он поднимается на ноги, — я твой должник.
Вы получаете +1 к Известности!
— Да ладно, — пожимаю плечами, — ты сделал бы для меня тоже самое.
Мужчина ничего не говоря, идет на поляну. От монстра осталась лишь мигающая пыльца, собираю ее в пустой флакон. Так же распределяю свободные очки характеристик. По единице в “Силу”, “Ловкость” и “Выносливость”.
— Придется идти медленней, а то у меня все зелья закончились. Вдруг по пути попадутся подходящие ингредиенты.
— Хорошо, двинулись, — произносит он, подбирая стрелы с наконечниками из серебра.
К рассвету выходим к деревне, окруженной высоким частоколом. Нужных трав набрал, трофеев тоже.
— Тимка! — приставив ладонь козырьком ко лбу, охотник смотрит на вышку с лучником. — Давай открывай, это я, Зиг!
— А это кто с тобой? — раздается ответный крик.
— Ученик мой, Артом кличут.
Вас назвали учеником! Умения, которые больше всего развиты учителя, будут быстрее расти и у вас!
Подфартило, так подфартило.
— Сейчас откроем!
Через пару минут, одна из створок медленно приоткрылась.
— Пошли к старосте, узнаем — что да как. Затем поедим и отоспимся, а вечером можно и поохотиться.
Пожимаю плечами и иду следом за ним.
Деревня как деревня: бревенчатые избы, загоны для животных, небольшие огороды. А вот самый главный в деревне, то бишь староста, хорошо устроился — в каменном доме обитает. У-у, буржуй!
Пока охотник ведет степенную беседу с круглолицым и бородатым старостой, этаким хомяком, я с удовольствием ем кашу с мясом. Интересно, вроде игра, а еда на вкус как настоящая. Вот до чего технологии дошли!
— Арт, пойдем следы посмотрим, — произносит Зиг, потягивая квас.