Река снов (Сезин) - страница 205

Еще одна круглая пещера, явно окультуренная, ибо в стенах сделаны ниши с равным интервалом между ними. Ниш с десяток, разного размера. Они не пустые – где стоят статуэтки, где шкатулки, где чучела. Подсветка есть. Пол ровный, хотя и слегка захламленный. Есть и камешки, есть и кости, но их немного. Посреди пещеры группа сросшихся сталагмитов. Магия оттуда прет – аж здесь отзывается. Прямо-таки океан Силы. Даже подумать страшно, сколько магии еще есть у хозяина этого места. Ничего живого и боеготового не вижу. Но это мало что значит. Вот это слегка облезшее чучело совы выглядит нестрашно, но стоит активировать заклинание, перейдя некую границу – и из нее появится голодная жуть.

Что скрыто в сталагмитах – не видно. А Астральный Глаз через портал посылать нельзя. Так мне говорили в школе, но чем это нехорошо – уже не помню.

Ничего, сейчас мы их прощупаем по-другому. А пока шарик-маячок для своего портала аккуратно кладем под стену. Это чтоб можно было смыться. Чужой портал – это опасно. Он может даже схлопнуться, как только я войду туда.

Теперь достанем зеленый кристалл из коробочки и произнесем заклинание. И рядом со мной образуется мой двойник. Он выглядит как я, вооружен, как я, но стрелять не может. Ибо он как бы макет меня. Он собою опробует защиту места. Кристалл покрылся трещинами. Увы, он на один раз.

И двойником долго нельзя управлять, но минуты три можно будет. Двойник прошел портал, повинуясь моей команде, двинулся к сталагмитам. По пути он пересек аж три линии сторожков, это сопровождалось мелодичным звоном и защитными действиями. В него угодил камень, сорвавшийся со свода, в ногу ударило какое-то заклинание (скорее всего, проклятие или что-то такое же, ибо прямых повреждений оно не нанесло), а затем из ниши выскочило чучело, оказавшееся вампиром. А я его за гориллу принял. Вампир резко развернул голову двойника и впился ему в шею. Ага, на здоровье. Хлебай все, что найдешь. Видно, давно здесь в нише стоит, не понял, что это неживой объект, от жажды, помутившей мозги.

В итоге – есть магическая сигнализация, пересекшего атакуют всякими способами. И что-то должно быть возле или в самих сталагмитах, раз так активно атакуют, не давая к ним приблизиться.

Идти надо, а двойников для доразведки больше нет. Но!

Должен же кто-то здесь бывать. Сам хозяин. Его помощники – в том числе и без него. Новые экспонаты для ниш.

Ну, с хозяином легче, ему сделать так, чтоб родные ловушки на него не реагировали – просто. Способов масса. Но ходить сюда самому каждый раз не всегда удобно. Иногда нужно посылать доверенное лицо. Чтоб это лицо не пострадало, ему придется дать защитный амулет или ключ. С ним защита пропускает. Но амулет можно потерять, есть возможность его продать, воспользоваться с личной целью и прочее. И личам часто служит низшая нечисть или нежить, преданная, но туповатая, которая может и перепутать, и потерять. А зачем личу опасный амулет в чужих руках, когда его тупой упырь или тупой гоблин потеряет? От этого зло и сложности.