Перерыв хода — стоящий между двумя сериями изолированный противоход.
Перерыв цепи — серия перерывов.
Подлинно фиктивная игра — не реально сыгранная игра, результаты которой не только регистрируются, но и влияют на дальнейшие подсчеты.
Полный — вид шанса, состоящий из одного шанса.
Половинный стол — игровой стол с одним табло.
Поперечный плейн (полный) — игра на три друг с другом связанных числа; тройной поперечный.
Поперечный простой — игра на шесть связанных друг с другом чисел, то есть два взаимосвязанных тройных поперечных.
Прогрессия — разнообразное повышение ставки.
Продолжительность экарта — количество ходов, которые нужны для нового достижения нуль-линии.
Промежуточное уравнивание — явление уравнивания в экарте.
Промежуточный экарт- расположенные между вершиной экарта и нулевой линией экарты, которые образуют собственную нулевую линию.
Размещение — поставить жетоны на табло.
Решетка — подразделение перманентности на отрезке одинаковой длины.
Рука — крупье, который бросает шарик.
Coup (ход) — выпадающий в игре номер.
Сектора — расположенные рядом друг с другом цифры на рулеточном диске.
Серия — повторение видов шансов.
Сигнальный ход — часть фиктивной игры. Дает знак для ставки.
Сироты (orphelins) — два сектора в рулетке.
Система — точно обозначает вид игры.
Смена руки — цикличная смена крупье, бросающего шарик.
Соседние номера — расположенные на окружности номера рядом друг с другом или части сектора и. соответственно, между двумя лунками для шарика.
Ставка — сумма жетонов, которую ставит игрок.
Стихийное бедствие — в теории вероятности — возможный исход попытки. При игре в кости возможны 6 результатов, при рулетке — 37.
Стол — игровой стол в общем.
Табло — место игры игрока, где размещаются ставки.
Тенденция — стремление направить ход игры в определенное направление.
Тенденциозный игрок — игрок, который следует определенному направлению игры.
Тенденция к уравниванию — развитие в направлении уравнивания.
Треть-шансы — дюжины и колонны.
Тройня (дриллинг) — трехкратное выпадение одинакового числа.
Тропе — щель на столе для чаевых.
Zero (ноль) — число 0, называется также банковыми числом. Он дает математическое преимущество банка.
Тюрьма — смотри Prison.
Уравнивание — восстановление одинакового участия в определенной продолжительности игры отдельных шансов одного вида шансов. Противоположность к «экарт».
Фаворит — чрезмерно часто появляющаяся часть шанса. Имеет значение дающий привилигии плейн (полный).
Фигуры — членение перманентности на графические закономерности.
Фиктив — не реально.
Фиктивная игра — не реально сыгранная игра, которая все же регистрируется на бумаге (бухгалтерия).