19
"Вы повысили уровень!"
Ну вот и шестнадцать. Как там пелось - "Iґll do anything for my sweet sixteen"? Май свит паладин. Ага.
- Добыча.
В оставшейся от двухголового босса кучке была только горсточка серебра. Прощай, ежедневное жертвоприношение покровительнице по два раза в день! Халява кончилась, оставив меня с изрядно поднявшейся репутацией. Наконец-то можно отдохнуть!
Меню, характеристики персонажа.
Вот странное дело - почти все игровые команды дублирую голосовыми приказами, а меню никак не привыкну через микрофон вызывать, только руками. Так-с, восемь свободных очков развития...
Вторичные характеристики начали показываться после пятнадцатого уровня, пришлось опять разбираться что к чему. Повысить их можно только в процессе игры, доспехов или заклинаний с такими параметрами нет, так что все зависит от игрока. Внимательность, к примеру, это тот бонус, который и повышает шанс прохождения любого умения с повышением ранга. Развить можно или повышая ранг торговых навыков, или специальным обучением в игре, устроенном в виде цепочек заданий. Как злостный читер я имею уровень примерно средней прокачанности следопыта... что уже помогало найти начинающих воришек, тренирующихся на таких же нубах как они сами.
Живучесть - аналог выносливости. Дорожка, и только дорожка. Зато по слухам, начиная от двадцати единиц практически перестаешь поддаваться действию ядов и болезней. Проверенной информации найти так и не удалось.
"Мудрость" и "мощь" дается от использования ремесла, причем "мудрость" это алхимия, зачарование и прочее травничество, то есть занятия тихие и спокойные, а "мощь" наоборот, для махателей молотами, топорами и прочими увесистыми штуками. По уму, конечно, паладину "мощь", влияющая на силу атаки, важнее. Мудрость мне дает только чуток маны. Ну да пусть, и так уже три очка за две недели получил, халява, сама качается при начертании.
А вот "точность" меня огорчила. Влияет на шанс прохождения критических ударов и, что важнее, на шанс преодоления защиты вплоть до полного игнорирования. Придется, наверное, докупать модуль-лук, уж очень вкусный бонус.
На что бы потратить восемь очков? Абсолютно любой параметр нужен. Скоро выходить в общие локации, там я буду воином строя, полутанком. Значит надо жизни. С другой стороны инвентарь расширить давно пора, а для этого придется вложиться в ненужную мне ловкость. Опять же мана нужна... Охохо, постоянно чего-то не хватает.
Ладно, пусть будет 2 в силу, 4 в ловкость и два в интеллект.
Влад, новичок храмовой стражи.
Класс: паладин Амалы Исцеляющей, 16 уровень.