Хаотическая прокачка - Владимир Петрович Батаев

Хаотическая прокачка

Жизнь — не игра в карты. Хотя вот Система думает иначе, зато и карты выдаёт волшебные. Оружие, доспехи, боевые и магические умения, даже рабы-игроки — собирай колоду из того, что считаешь нужным и сможешь раздобыть. Только вот здесь, в отличие от карточных игр, «забить козла» иногда приходится в буквальном смысле — мечом по голове. А повалять дурака, пусть и не подкидного — прямо-таки святое дело. Про игру в «очко» — скромно умолчим… Главное — всегда держать в рукавах пару козырных тузов.

Читать Хаотическая прокачка (Батаев) полностью

Глава 1. Начало Игры


Начать Игру?

Сбой Системы…

Крутящийся в воздухе водоворот портала сменил цвет с синего сперва на серый, потом на красный. То, что это портал, сомнений не вызывало. Что я порталов не видел? В кино и в играх…

Вряд ли я умер. Хотя вот эта белая комната навевает некоторые подозрения… Но я дышу, хочу закурить, да ещё и мочевой пузырь требует внимания. Так что на сон тоже не похоже.

И вообще, новости о тысячах людей, исчезнувших в том числе из запертых квартир, и даже заключённых из тюремных камер, успели распространиться. Как и о вторжениях на Землю через порталы. Ну, может, «Вторжения» — громковато сказано, учитывая, что это были мелкие отряды, не более десятка существ… Ладно, пусть будут «Прорывы».

Нескольких вторженцев взяли живьём. И, как ни странно, засекретили не всю полученную от них информацию. Правда, подробностей не хватало, так что я понятия не имел, что надо делать в этой белой комнате и куда ведёт портал. Но общую суть представлял.

Перед глазами возникло окно интерфейса. Хотя его частично перекрывала алеющая надпись о сбое системы, функционалу она не мешала.

Выберите класс персонажа.

Фигурки людей с оружием разных видов — меч, копьё, кинжал, топор… И в разнообразной броне, включая полный латный доспех. Ага, а вот и «тряпочные» классы пошли, маги с молниями и файерболлами. Наглядно, не надо вчитываться. А в некоторых мирах, наверное, большинство жителей вовсе неграмотные, так что картинки — это очень дружественный интерфейс. Вот только их тут сотни или тысячи, листать рука устанет. Ага, можно руками не махать, просто глазами двигать, но всё равно эти самые глаза разбегаются.

А если присмотреться, то даже подсказки всплывают.

Магические классы не рекомендованы к выбору расам, не имеющим предрасположенности (требуется врождённый параметр Мудрость). Отсутствующие у Игрока вновь открытые параметры будут приравнены к 1.

Ни бельмеса не понял, кроме того, что становиться магом мне не советуют. Ну, не то, чтоб я всю жизнь об этом мечтал. Конечно, кидаться файерболлами было бы круто. Но кто ж на первом уровне мне нормальные спеллы даст. Да и с параметром Мудрости в единичку маны будет с гулькин… клюв. Ну, даже если дадут файерболл, допустим на секундочку такую халяву. И даже маны хватит на один каст… А если врагов окажется двое? Придётся давать по тапкам. Хотя этот вариант вообще при любом классе актуален.

Ладно, сосредоточимся на классах «физиков». Тяжёлая броня может защитить от атаки, но в ней не побегаешь. А новичок всегда слаб, так что смыться от врагов — не худшая идея, как я уже говорил.