Акула пера в Мире Файролла (Васильев) - страница 7

Я ввел первую букву своего имени и глаз в результате зацепился за имя 'Хейген'. Что-то мене в нем понравилось и я, как человек доверяющий интуиции решил- нормальное имя. Лучше моего собственного.

Раса-человек. Это я решил еще в юности, без всяких Файроллов. Эльфы-жидковаты, гномы-страхолюдны, полурослики-мохноноги. Ну, про орков, троллей и гоблинов вообще не говорю- это от лукавого. Нет, у этих рас много поклонников и это нормально-кто любит леденец сладкий, а кто и хрен едучий. Но я играю только человеком.

Вот собственно и все. В отличие от игр моей юности класс и специализация в Файролле выбирались после туториала-начальной локации, в которой нет агрессивных монстров и невозможно ПК-убийство игрока игроком, который тут носил забавное название 'Нублэнд' (разработчики то с юмором, понимаешь). Да и то- как выбирались. Сам игрок определял, кем он будет, находил нужных ему мастеров-наставников и брал у них квест на класс. Хочешь быть магом- найди мага-НПС-бери квест. Хочешь быть вором-получи задание. А там-украл-выпил-в тюрьму. Хочешь быть героем-будь им! Очки характеристик же распределялись привычным образом-получил уровень-сам и распределил.

Полностью проигнорировав настройки по внешнему виду персонажа-да не пофиг ли-сам я себя не увижу толком, а мнение окружающих меня таких же компьютерных персов мне глубоко до лампады и отказавшись от чтения цифровой макулатуры я услышал некие торжественно-протяжные звуки, напоминавшие оркестр волынщиков и хмыкнул, увидев сообщение о том что персонаж Хейген создан.

-Ну и слава Богу. Начнем помолясь- сказал я, возлег в ванну-капсулу, произвел манипуляции, описанные орлами-доставщиками и увидел крутящийся свет, по-видимому означающий вхождение моего персонажа в новый мир.

Глава вторая

О дивный, новый мир

-О, Белоомут!- такой была моя первая реакция на мир Файролла. Из света меня выплюнуло на довольно узкую улочку с приземистыми деревянными домишками, которая мне напомнила поселок городского типа Белоомут, в котором в детстве я проводил лето и в котором вполне себе современные дома соседствовали вот с такими же халупками и деревенскими избами. На мгновение пахнуло разнотравьем детства, вечерними кострами, печеной картошкой и запахом пыли из-под велосипедных шин.

Запах детства побыл немного рядом и ушел, потому что вслед за мной вывалился какой-то мужик в жутко экзотическом рванье, зыркнул на меня, сообщил что:

-Блин, дятел, ты чего на проходе встал!- и куда-то побежал

Перевел взгляд на себя и понял, что я одет не лучше. Да и вообще слово одет к этим живописным обноскам подходит слабо. Видели в фильмах про Владимирскую Русь калик перехожих? Вот такая же хрень, только без гуслей. Драная рубаха из холста...или рогожи, хрен знает. Такие же портки и нищенская сума с плошкой и парой кусков хлеба внутри. Еще бы запах и бомж. А вот интересно, судя по пресс-релизу в мире Файролла можно отыгрывать хоть кого. А бомжа отыгрывать можно или нет? И какие умения развивать? 'Попрошайничество' 'Духан' 'Поиск жестяных банок' ? Шутка юмора конечно. Хотя один популярнейший интернет-портал сообщает, что именно бомжи лучшие РПГ-шники. Они все время шарятся по всем углам, ищут лут- это игровые предметы, выпадающие из монстров, коробок, кувшинов и всех прочих мест и предметов, созданных время от времени больной фантазией разработчиков, и найдя какую-либо вещь примеряют ее, оставляя себе лучшую. Ну да ладно. Мы воина будем качать, по возможности, сильного и мускулистого бойца и танка, опору группы, надежду сирых, убогих и обездоленных. Варвара качать будем. Или паладина. Видно будет, как дойдем.