Путь Шамана. Шаг 3: Тайна Темного леса (Маханенко) - страница 30

Руки лидера Темного Легиона дернулись в сторону Ока, на лице отразился вопрос "КАК?", но он совладал с собой и вернул себе невозмутимый вид.

- Буквально через пару дней ты получишь обещанный подарок, - сделав паузу, Эволетт поинтересовался, - сколько?

- Не продается. Я сам хочу там побывать.

- Предлагаю альянс. Как только перейду за Картос, в клане останутся только адекватные игроки, можем помочь пройти это задание. Естественно, вся добыча твоя, за то, чтобы взять мой клан, я готов заплатить. Подумай над этим, не принимай решение сейчас. Иметь альянс с первым кланом Картоса будет выгодно.

- Обязательно подумаю, - обещал я Эволетту и вернулся к еде.

На выходе из Золотой Подковы меня встретил представительный гоблин, видимо, владелец таверны. После недолгих торгов мне была предоставлена возможность в течение двух лет приходить в таверну три раза в день. При этом разрешалось приводить с собой до трех человек. С учетом бафов, получаемых в таверне, я посчитал это очень хорошим вложением для своего будущего клана.

Кстати о клане. Со всеми встречами я совершенно забыл, что собирался отправиться к регистратору. Пока есть время, нужно исправить эту оплошность.

***

Нашивка на плащ в виде лазурных Васильков смотрелась просто великолепно, а прозрачный цветок перед моим именем указывал, что я принадлежу одному из кланов. Клан Васильки появился на просторах Барлионы.

Вначале я хотел сделать себе серьезное и грозное название, вроде Крылья ужаса, Ночной легион или Дракон, но затем меня посетила здравая мысль: зачем? Перед кем мне выделываться? Хотя, перед кем я оправдываюсь? Перед собой? Просто другие варианты были еще хуже.

Регистратор, пожилой упитанный человек с шикарными усами и таким же шикарным животом, стоял у доски и неторопливо выводил какой-то текст. Регистрация кланов была проста до безобразия: платишь 5 тысяч золотых, выбираешь название клана из списка доступных имен и вперед, клан создан. Система автоматом генерирует нашивку, которую можно отредактировать, если руки дойдут, вставляет логотип клана в имена игроков и, собственно говоря, все.

Заплатив положенную таксу, я открыл список названий. Название клана, так же, как и имена игроков, в рамках одного материка должны быть уникальны. Список рекомендуемых названий составлял более десяти тысяч единиц, по каким критериям его фильтровать я совершенно не представлял.

- Дракон, - попробовал наудачу и увидел сообщение, что данное наименование недоступно. Рекомендуемые названия "Дракон красноносый", "Убийцы золотоносных Драконов" и так далее. Бред, а не названия. Перебрав еще пару вариантов, которые вызывали у меня интерес, я окончательно опустил руки. Неужели придется называться "Мне все равно, я играю в Барлионе много лет"? Нет уж. Поковырявшись с фильтрами названий, установив требование по односоставному названию клана, я посмотрел на получившийся список: "Парцитроны", "Флюдланд", "Васильки", "Крутончики"... Хм.. Васильки... А почему бы и нет?