Хроники диверсионного подразделения III (Артамонов) - страница 6

День 35.

Готовим яхту к выходу в [расчетный] район вероятного противника. Занимаемся комплектованием и оснасткой различными ниндзявскими штучками. Хотели назвать яхту "Нэкодэ", но, в целях конспирации, чтобы всех запутать, назвали "Трицератопс".

Вечером покрасили яхту в камуфляжную расцветку типа "Морской стелс".

День 36.

Сидорову пришла идея сделать ПКУР — противокорабельную управляемую рыбу как средство доставки пороха: долетела, сбросила, вернулась. Полсотни рыб — и противник оказывается сидящим на пороховой бочке. Попробовали — оказалось, что летучая рыба с полезной нагрузкой в 100 грамм пролетает меньше метра. Не хватает тяги. Жаль.

День 37.

Обсудили идею Иванова "закинуть тигра в место наибольшего скопления противника для наведения паники". Выяснилось, что аэродинамика у тигра плохая, поскольку в процессе полета он несогласованно махает лапами и хвостом. Поэтому хищник приземляется "куда-то там", а не в расчетную точку (и это с учетом стартового импульса, взлетного веса и поправок на боковой ветер). Кроме того, трудно спрогнозировать желаемую степень голодности тигра.

День 38.

Тренируемся: берем на абордаж пальмы. Голыми руками. Заодно и кокосы/бананы собираем на ужин. Обезьяны завидуют. У них это за 45 секунд не получается.

А капитан тренируется в совершенствовании ката "ханавам". Трава вокруг него усеяна павшими комарами — эти любопытные и назойливые насекомые не успевают уворачиваться.

День 39.

Играли в ниндзявские прятки. Для поддержания боевой формы. Настоящий ниндзя должен спрятаться так, чтобы сам себя не смог найти. Зато, когда ниндзя вспоминает, где спрятался — это ошеломляет противника, который не рассчитывал на такое коварство.

Вот один ниндзя, согласно досье, любил прятаться в логове тигров и неожиданно дергать их за хвост. Устроив таким образом массовую драку (с рыками, раскогтевками и клацаньем зубами) он с достоинством удалялся домой.

День 40.

Оказывается, по местному календарю скоро Новый год. Ну надо же — никогда бы не подумали...

День 41.

Чтобы настроиться на правильный боевой дух, закатили вечеринку у губернатора. Хитом вечеринки был икристый спирт: выпивка и закуска в одном флаконе (сверху спирт, снизу — икра). Сначала выпивается спирт, который тут же заедается икрой. Незабываемый вкус.

Операция "Морской ерш"

Время от времени ниндзя обожает походы — ведь это дает возможность попинать еще живого врага.

День 43.

5:32. Утро началось с сигнала «Время «Ч» и построения на импровизированном плаце. Капитан зачитал вводную. Противник вышел из предполагаемого места базирования и следует со скоростью 20 узлов в точку «Р» для пиратского нападения на торговую посудину.