Тайна капитана Шелтона (Браславский) - страница 3

СНАРЯЖЕНИЕ И НАХОДКИ

Для того чтобы отправиться в путешествие и разгадать тайну исчезновения кораблей, у вас есть небольшая двухмачтовая шхуна "Святая Елена" с командой, готовой отправиться в плавание по первому вашему слову. Кроме того, 15 золотых, звенящих в кошельке, — немалая сумма. Истратив немногим более половины, можно нанять в плавание очень опытного матроса или капитана, испытанного временем и морем и прекрасно ориентирующегося в прибрежных водах. Такого не сложно найти в порту.

К тому же во время путешествия вы обнаружите немало вещей, которые можно либо купить, либо просто взять с собой. Если найдете, во что их положить, считайте, что вам повезло. Если же нет, то в вашем распоряжении только карманы, а в них войдет не больше пяти предметов. Впрочем, в любой момент вы можете взять с собой находку, привлекшую ваше внимание, но при этом надо выкинуть из карманов то, что приобрели раньше, а теперь считаете ненужным или менее важным. Это правило не распространяется, во-первых, на деньги, во-вторых, на те предметы, которые можно надеть на себя, если, конечно, вы хотите, чтобы все их видели (кольцо, ожерелье и т. д.), а в-третьих, на громоздкие вещи, которые в карман не положишь (оружие, посуда и т. п.). Очевидно, что их можно будет нести только в руках. В правой у вас всегда будет оружие. В левую же вы можете взять любой из указанных предметов, но лишь один. Только учтите: даже если это оружие, оно будет мешать вам в сражении. Поэтому, когда левая рука занята, ваше МАСТЕРСТВО уменьшается на 1.

Помимо этого, в дорогу можно брать что-то съедобное. В тексте это обозначается словом "еда". Каждая еда восстановит 3 ВЫНОСЛИВОСТИ, но каждые 2 еды займут одно место в кармане. Поесть же вы сможете в любое время, кроме боя; для этого не требуется никаких специальных указаний книги.

И последнее. В пути вам поможет карта, которую лучше начать рисовать уже с первой попытки добраться до цели. С ней вам будет намного легче отравляться в каждое последующее путешествие.

Кроме того, помните, что читать книгу подряд бесполезно. Это запутает вас и помешает в нужный момент принять верное решение. Смотрите только те параграфы и в той последовательности, в которой их предлагает сама книга. И помните главное — ВСЕ ЗАВИСИТ ТОЛЬКО ОТ ВАС!

ПРЕДИСЛОВИЕ

Странные вещи стали твориться в последнее время в тихом портовом городке Грейкейп. Сначала в его гавань перестали заходить корабли, обычно пополнявшие там запасы пищи и пресной воды. Потом перестали возвращаться торговые суда, уходившие в плавание из порта. "Неведомое топит наши корабли", — поговаривали матросы, не рискуя выходить в море. Многие их товарищи погибли, многие жены остались без мужей, а дети без отцов. Губернатор приказал снарядить военную эскадру, чтобы найти и уничтожить неизвестных разбойников. Но эскадра исчезла столь же таинственно, как и торговый флот. Никакие пираты не смогли бы преградить путь могучим боевым фрегатам и отважным морякам. Жители Грейкейпа были единодушны: здесь не обходится без нечистой силы. Если вы хотите отправиться на поиски загадочного врага и сразиться с ним, помочь жителям города и спасти от смерти многих бесстрашных матросов, то камзол из серого камлота и шпага с тяжелым эфесом ждут вас. Итак, вы оказались в объятом страхом и отчаянием Грейкейпе…