Привычным жестом повесил на себя "Свет истины". Даже не знаю, зачем я его вешаю. Наверное, чтобы разобраться, зачем он нужен. Ни разу еще не ощутил эффекта. Пройдя еще немного, я сел на скамейку в подвернувшемся скверике и развернул карту. Когда рука закончила рисовать улицу, которую я прошел, она не остановилась как обычно, а начала заполнять все пробелы города. Даже те, в которых я точно не бывал. Похоже, не обязательно было исследовать всю территорию, хватало 70-80%, чтобы полностью заполнить карту. Едва грифель успел довести последнюю линию, как раздался треск и он рассыпался у меня в руках.
Утерян предмет: Обгрызенный грифель.
Прочность 0/10 Вес 0,1 кг
Навык повышен:
Картограф 5 Шанс нахождения скрытых кладов 1%. Теперь вы можете пользоваться цветными грифелями.
Повезло, что успел дорисовать. Или может это упрощение игры, что грифель не может ломаться в процессе. В любом случае теперь буду рисовать разноцветные районы, вместо черных полосок улиц и квадратиков домов.
Название карты тоже изменилась:
Малая Карта Города Семи Богов с окрестностями Вес 0,1 кг
Самодельная карта выполненная игроком Норман. Качество: Удовлетворительное.
Окрестности - это наверное две тропинки из города и полянка. Я с гордостью смотрел на свое творение. Как-никак почти два дня потратил. Итак, город состоял из девяти районов. Определенные заведения кучковались возле храмов. Например, в районе Навьи были все учителя ремесел, а Гильдия Магов и магазины свитков расположились неподалеку от обители Сарида. Были, разумеется и исключения, чтобы ленивым игрокам не пришлось иди к Навье на другой конец города, например за ступкой алхимика. Триединый отхватил себе половину районов от каждого из трех богов, которые в него входили. Заставив Уроса, Марока, Прока ютиться у самых городских стен. Девятый район был центром города, там располагалась главная торговая площадь, дом главы города, администрация, казна и прочие подобные постройки. Кстати там я еще ни разу не был, надо будет сходить. Злополучный квартал, который я вычерчивал сегодня, находился в районе Церкви Мирены, что неудивительно. Наличие бесплатного приюта для бездомных явно не шло на пользу репутации моей богини. Ну да ей виднее, божий замысел разгадывать дело неблагодарное.
В голове раздалась грустная мелодия скрипки, прямо как при вступлении в сан:
Поздравляем! Вы выполнили аскезу "Бедность" и стали на шаг ближе к пониманию своей богини
- Получен навык Вера + 3
Вот и ладненько, а то что-то сегодня за весь день меня ни разу не соблазняли монетами. Подозрительно даже, видимо все искушения я стойко выдержал вчера.