Семнадцатое обновление (Смородинский) - страница 3


Козлы! Я никогда не любил этот класс. Воин или Охотник всегда был моим выбором, ну нахрена мне этот чародей! Какая же ерунда лезет в голову, да какое мне дело до того, каким классом меня засунут в игру, когда мое избитое тело лежит в капсуле.


Подтверждение!

Вами получен классовый бонус +1 к интеллекту и +1 к духу за каждый уровень.


Следующая страница.


Добро пожаловать в меню распределения начальных характеристик!

Вы имеете 20 единиц нераспределенных характеристик.

Администрация игры предупреждает Вас, что после создания персонажа, изменения невозможны!


Страница распределения характеристик.


Ловкость: повышает шанс уклонения от вражеских атак, шанс критического удара атак ближнего и дальнего боя, уменьшает урон при падении и увеличивает скорость передвижения (50ед. ловкости =+1 % к скорости передвижения).


Сила: увеличивает рейтинг брони и атак оружием, находящимся в руках Вашего персонажа. Параметр силы определяет вес переносимого груза.


Здоровье: общая сумма урона, который может получить ваш персонаж до гибели (1 ед. здоровья = 10ед. жизни).


Запас сил: физическая энергия игрока, любое физическое действие: атака, блокирование, парирование, ускорение при беге — расходует единицы энергии. (1ед. запаса сил = 10ед. энергии).


Дух: увеличивает скорость регенерации запаса сил, здоровья и маны.


Интеллект: увеличивает рейтинг магических атак, вероятность нанести критический удар заклинанием, количество маны Вашего персонажа. (1 ед. интеллекта = 10 ед. маны).




По логике вещей нужно кинуть в силу три четыре очка. Оставить ловкость в нулях по пять в здоровье и дух и остальное загнать в интеллект. Но это правильно. Я же, увы, оставался сторонним наблюдателем на празднике выбора моего персонажа. Цифры на экране изменились.

Однако…. Чего-то другого ожидать было, по меньшей мере, глупо.


Ловкость — 10.


Самый бесполезный параметр — максимальный при выборе. Насколько я помню, больше десяти очков нельзя кинуть в одну характеристику. Зато теперь с критами у меня проблем не будет точно. И уворачиваться буду — мама не горюй как. Это я так. От безысходности рассуждаю, ибо во всем нужно находить положительные моменты.


Сила — 6


Еще одна практически бесполезная для мага характеристика. Зато те двое суток, что у меня есть, у меня точно не будет проблем с переносимым грузом.


Здоровье — 1

Запас сил — 1

Дух -1

Интеллект -1


Ну, да. С нулевыми характеристиками начинать игру нельзя, хотя бы по единичке нужно кинуть в каждую.


Принять новые характеристики?


Рахитичный, тупой, но сильный и ловкий. Неплохое сочетание для начала игры за мага. Хуже не бывает.