Семнадцатое обновление (Смородинский) - страница 56

Ну не геймер я. Мне в реале было вполне хорошо. Свой дом, нормальная тачка, хорошая зарплата, женским вниманием не обделен. Я не видел смысла убегать от реальности в виртуал. Еще можно понять людей с ограниченными физическими способностями, молодежь студенческого возраста с их максимализмом и вечным отсутствием денег и тех, кто тут работал.

Но просто так сидеть часами в игре, убивая нарисованных врагов, пусть даже и очень приближенно к реальности — увольте.


Сейчас игра для всех попавших в нее стала реальностью, и больно уже по настоящему, и кровь течет, и не знаю, чего там еще придумал Мудрец. Мне деваться некуда — там я умер, моя жизнь здесь и мне нужно найти сестру и начистить несколько мерзких рож. Еще я хочу нормально устроиться в этом мире, а для всего этого нужно стать сильным. Я снова посмотрел на таланты, их тысячи у мага, от банальной ледяной стрелы, до мощных землетрясений. Практически в каждый навык можно вложить до пяти единиц талантов усиливая его.


Я задумался, пытаясь найти выход из ситуации, и понять, что делать конкретно мне. У меня сейчас шестьдесят седьмой уровень, который, если честно, я получил практически на халяву. Да, я знаю, никто бы не согласился пройти через такую халяву, но это все в прошлом. В настоящем у меня шестьдесят седьмой, возможность носить тяжелые доспехи и 2 % к ним. Я не беру в расчет дары Альтуса, в мире куча скрытых квестов, и такие бонусы как 5 % ко всем заклинаниям и 95 % защиты от ментальной магии теоретически может получить любой игрок. А вот тяжелую броню, будучи магом, могу носить только я один, так я, по крайней мере, думаю. Осталось понять, как это использовать.

Будем считать, что дальше мне вряд ли будет так везти со скоростью прокачки, и каждый уровень придется зарабатывать, тупо выполняя обыкновенные квесты для своего уровня. А насколько я помню из общения ребят из моего отдела, получить сотый уровень, играя чуть ли не круглосуточно, можно не раньше чем через четыре — шесть месяцев и чем дальше, тем сложнее. Максимальный уровень, достигнутый игроком — двести тридцать четвертый, и это за четыре года игры.

Времени у меня теперь вагон, но я нахожусь в закрытой локации, так что в рейды мне ходить, скорее всего, не светит, случай с архимагом исключение. Значит, отбрасываем все таланты, завязанные на усиление рейда и игру в нем — то есть все заклинания не мгновенного действия. Они хоть и бьют больнее, но пока скастуешь, тебе его или собьют или само слетит от полученного урона. Качать концентрацию — навык, при котором во время получения физического урона есть шанс продолжить чтение заклинания при такой чувствительности к боли, мне что-то неохота. Рейдовые баффы тоже нафиг, баффать некого.