Семнадцатое обновление (Смородинский) - страница 63


Отношение с остальными расами:


Люди — вражда.

Эльфы — вражда

Орки — вражда

Гномы — вражда

Дроу — вражда

Демоны — [неприязнь] (Доминион Аштар — Нейтрально)


Я залез в настройки и убрал «убийца Шаартаха» с панели имени, нечестно выходит, все-таки его убил архимаг, а бонусы это достижение приносит и так. Потом перенес все умения, кроме зачарования на панель быстрого доступа. В запасе у меня осталось еще четыре свободные ячейки.


Теперь пора заняться разбором трофеев. У меня давно чесались руки посмотреть, что там лежит в сумке, но я дал себе зарок, что пока не разберусь с талантами, в сумку не загляну. Теперь время пришло, начнем с брони и оружия.


Из шестнадцати предметов, выпавших с Шаартаха, только два в настоящий момент представляли ценность и такую, что просто захватывало дух.


Одеяние лунного света

Нагрудник; Кожа

Прочность 2789/3000

Легендарный масштабируемый. Предмет из набора лунного света

Не требует уровня.

Для 10 уровня:

Броня 25

+15 к интеллекту

+10 к духу

+15 к здоровью

+5 % к силе заклинаний

Вес 1 кг

Часть доспеха великого Накилона, короля темных эльфов.


Расплата

Меч; Двуручное

Прочность 2489/3000

Легендарный масштабируемый

Не требует уровня.

Для 10 уровня:

Урон: 46–71

+7 силы

+3 выносливости

+5 здоровья

+0,5 % нанесения критического урона физической атакой

Вес 11 кг

Выкован гномами в огненных чертогах Куад Дора для Эртадиона.


Ну не может же мне везти постоянно. Две масштабируемые легендарки, и ни одну из них я использовать не могу, ни кожаную броню, ни двуручные мечи мой класс использовать не может. Я разочарованно вздохнул — масштабируемые предметы, это предметы которые растут в уровне вместе со своим хозяином, становясь сильнее, и я даже не представляю, сколько такие могут стоить. Если учесть что выпали они с уникального босса четыреста семьдесят третьего уровня — много. Очень много, — каждый не меньше чем очень хорошая спортивная тачка.

С уникальных боссов вообще падают предметы с увеличенными характеристиками, и чем выше уровень босса, тем круче характеристики на предмете. Ладно, я убрал оба предмета в хранилище, с этим разберемся позже. Оставшиеся четырнадцать предметов — восемь редких и шесть легендарок я убрал следом. Представьте неандертальца, нашедшего ядерный фугас. Вот примерно тем же самым для меня были предметы, использовать которые можно было только с четырехсотого уровня — их даже продать никому нельзя, вернее можно, но реальной цены за них никто не даст.

Переходим к инспекции бутылок, всего: двадцать мензурок крови «Шаартаха» и шесть — слюны, — все уникальные, ну еще бы Шаартах — то был всего один. Кровь увеличивает значение любой максимально-прокачанной профессии на единицу, слюна добавляет один случайный параметр на оружие до 450 уровня в соответствии с уровнем предмета. Супер! Насколько я знаю, прокачка профессий на высоких уровнях — сущий ад, а тут запросто +20 к любому навыку. Плюс один параметр на оружие — вообще без комментариев, то, что параметр случайный, ерунда — это все равно улучшение.