Кровь и жизнь (Кузьмин, Морроу Винд) - страница 12

   Итак. Тут, честно говоря, нет бесполезных вещей, нужно все, но в разных пропорциях. Я буду монахом. Мой приоритет на первом месте Сила, чем больше урон, тем лучше. На втором месте Выносливость. На третьем месте Телосложение и Резерв маны. На последнем месте Мощь магии и Меткость.

  У меня 10 очков и распределять буду так. 3 в Силу, 2 в Тело, 3 в Выносливость, и 2 в Объем. Пока так, сейчас все нужно потому так и распределил, потом буду действовать по обстоятельствам. Меткость сейчас не нужна, мощь тоже.


  Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс - 'Не выбран'. Уровень - 1. Опыт - 0/100.

  Жизнь - 18. Энергия - 16. Мана - 12.

  Сила - 4. Телосложение - 3. Выносливость - 4. Меткость - 1. Мощь магии - 1. Резерв маны - 3.

  Параметры

  Грузоподъемность - 10.9 кг.

  Восстановление жизни вне боя - 1.3 единиц в секунду.

  Восстановление энергии вне боя - 1.4 единиц в секунду.

  Восстановление маны вне боя - 1.3 единиц в секунду.

  - Физический урон - 1.6. Сила умений - 0.9. Время умений - 0.09 секунд.

  - Урон магии - 0.05. Сила магии - 0.05%. Время магии - 0.05 секунд. Скорость магии - 0.01 м.с.

  - Четкость зрения - 0.1. Дальность атаки - 0.1 метра.

  Сопротивляемость:

  Свет: -5%.

  Тьма: 5%.

  Кровотечение: 5%.

  Навыки:

  Магия крови:1/1000

  - Канал Жизни: 0.1%.

  Рукопашный бой: 1/1000

  - Онемение: 0.1%.


  Вот и чудно. Остальное потом наберу. В целом я доволен пока. Теперь самое сложное.


  - Выберете фракцию:

  = Союз Мироу - союз тридцати княжеств. Вероисповедание: светлые божества. Территория - Континент Песни.

  Цель: Всеобщий мир и единство.


  = Орда Гахаба - объединение диких племен. Вероисповедание: свободное. Территория - Континент Зверя.

  Цель: Путь к власти, силе и процветании своего племени. В случае войны уничтожить всех врагов и сохранить своё племя


  = Аркада Пепла - унитарное государство. Вероисповедание: развито слабо. Территория - Континент Пепла.

  Цель: Полный контроль и путь к прогрессу, равенству и величию Гранд-Лорда.


  = Святая земля Арканфель - религиозное государство. Вероисповедание: вера Всемудрого Арканфеля. Территория - Континент Полумесяца.

  Цель: Объединить мир в единую религию и искорененить еретиков.


  = Нейтральные земли - остальные не принадлежащие никому территории. Вероисповедание: свободное. Территории - Континент Звезды, Континент Силы, Континент Жара.

  Цель: Свобода и независимость.


  Вот тут думать не буду. Только в Нейтральные земли. Можно конечно и в Мироу, но я хочу начать свой путь подальше от политики и войны. Выбор фракции влияет на игру и делает игрока гражданином той или иной страны, что накладывает определённые обязательства и даже стиль игры. К тому же не всеми расами можно играть за определенные фракции.