Аннотация:
Книга писалась на спор, как "женское чтиво" Увы, не вышло.Спор я продул. :) Ну и ладно! Переделываю с учетом всех замечаний.
Жизнь измеряется не числом вдохов-выдохов, а моментами, когда захватывает дух!
Джоржд Карлин
Очень пафосный Пролог
Где-то в центре Абсолюта, за клубами Хаоса. Дворец Золотого Дракона.
- Утри слезы, любимая. Уже взошла Кровавая Звезда - символ возрождения. Ты ведь знаешь правила, чтобы стать Высшим и вернуться, наше чадо должно пройти Испытание Крови.
- Мы так долго ждали, дорогой, а теперь, когда встреча близка, я никак не могу совладать с волнением. Сможет ли душа найти путь к себе, обрести себя, воссоединить единое? Мои переживания бесконечны. Это ведь наше единственное дитя, - с легкой грустью ответил нежный женский голос.
- Все будет хорошо. Я верю в силу нашей крови, верь и ты, - твердо произнес мягкий бас и, помолчав, добавил с веселым ехидством, - тем паче я уже заключил пару пари и принял кое-какие меры для их выигрыша.
- Ты неисправим, любимый, - в женском голосе проскользнула нотка нежности. - И много мы выиграем?
- Хорошо, что ты не ставишь под сомнение успех нашего предприятия, - мужчина раскатисто захохотал. - Много. Тебе понравится новый мир.
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ. ЧУЖАЯ ВОЛЯ. ПЕРЕМЕЩЕНЦЫ.
...Не стоит прогибаться под изменчивый мир,
Пусть лучше он прогнется под нас...
(Макаревич А.)
Глава 1. В которой встречаются жители параллельных миров ( и опять о попаданцах)
.
Два грибника заблудились в лесу,
Долго кричали "Ау!" да "Ау!"
Сыт и доволен, остался медведь -
Нечего было так громко шуметь!
Хатайя. Сэм.
Сэмуил со стоном поднялся с кресла и, стянув с головы виртуал-очки, помахал руками, затем с хрустом покрутил шеей, в который раз давая себе обещание заняться спортом. Последние шесть часов дались очень тяжело. Соперники подобрались сильные, не раз участвовавшие в виртуальных баталиях и знающие множество уловок и ходов. В этот раз, чтобы победить, пришлось поступить подло. Временный союз со своим вечным врагом в игре и товарищем в жизни Дьябло принес промежуточную победу на втором уровне. Затем, используя домашнюю заготовку, в хитроумной комбинации подставив недавнего соратника под удар Принца Льда, за которого играл Красс, быстро, теряя юнитов и жертвуя поселениями, Сэм смог нанести сокрушительный удар по крепости Света. Парень улыбнулся, вспоминая, как его Некромант вывернулся из, казалось бы, патовой ситуации и принес своему игроку победу и две тысячи кредитов в придачу - неплохие деньги за одну игру. Теперь можно прикупить кое-какое железо и наконец-то поменять виртуал на более продвинутую версию. Довольно потирая ладони и легко ступая по мягкому серому ковру, Сэмуил направился в сторону большого двухдверного холодильника. Как всегда , до умопомрачения хотелось что-нибудь пожевать. Своим немногочисленным приятелям Сэм объяснял повышенный аппетит усиленной работой клеток мозга и колоссальному расходу энергии, которую тратил на "умственный труд". У Сэмуила была только одна страсть - игра. Геймер, он знал о виртуальном мире больше, чем кто-либо из его однокурсников. В компании таких же одержимых часами проходил ловушки, сражался с монстрами, изобретал алхимические зелья и заклинания, создавал и разрушал империи, завоевывал и продавал миры, играя за непобедимого Героя, удачливого Пирата, сильного Варвара, но чаще всего коварного и хитрого Некроманта. Именно под ником Некрос он был известен в сети. И мало кто знал, что за образом таинственного, хитрого и умного героя скрывается невысокий худенький двадцатитрехлетний будущий программист- аналитик виртуальных систем, студент четвертого цикла обучения Академии Контроля при Управлении отраженных реальностей.