Поступь Инферно (Вран) - страница 156

   Внутри дома тоже ничего не уцелело, потому в подвал спускались с опасением, что квест будет провален: крышка, прикрывающая спуск, была оторвана, ступеньки деревянные местами отсутствовали, пол погреба был завален черепками и мусором.

   Внизу же...


   Задание! Изгнанный бес.

   Вы обнаружили раненого беса, изгнанного своими сородичами. За что его изгнали - неизвестно, однако сейчас бес едва жив.

   Добить его или оказать помощь - выбор за вами.

   Награда: вариативно.

   Требования: нет.

   Уровень сложности: начальный.


   - О, морализаторское испытание, - выговорила Барби, направляясь к свернувшемуся клубочком бесу. - Люблю такие.

   - Орел или решка? - безразличным тоном спросил Рэй.

   - Даже не думай! - выбежала вперед гнома. - Ушастая, лечи его. Не может же он тут просто так валяться!

   Возражений от Кена и Монка не последовало, а Хэйт была солидарна с малой: просто так полумертвые изгнанные бесы по подвалам вряд ли валяются. Низкий же уровень сложности задания объяснить можно было тем, что это первый этап в цепочке... Тут Хэйт вспомнила прохождение серии заданий "Талисман Забвения" и содрогнулась: еще одного квеста такого рода найти на свою голову ей почему-то не хотелось. Совсем-совсем.

   - Хилю, - предупредила она, активируя малую регенерацию и сразу следом лечение.

   И Хэйт, и Мася ошиблись: бес, едва очнувшись, атаковал лечившую его адептку, чувствительно боднув своими рожками в живот. Стрела, заблаговременно подготовленная Кеном, тут же отправила беса обратно в преисподнюю, а Рэй глубокомысленно изрек:

   - Вот и делай добрые дела после этого. Все, как в жизни...


   Задание: Изгнанный бес - завершено!

   Если бес и хранил какую-то тайну, она умерла вместе с ним.

   Награда: 2000 опыта.


   - И это все? - разочарованно спросила Барби? - Пф-ф... Стоило ли заморачиваться?

   Хэйт, запуская руку в темный сгусток, оставшийся на месте беса, пожала плечами.

   - Начальный уровень сложности, что ты хотела-то? О...

   - Что там? - вскинулась гнома.

   - Клык Зверя, - отозвалась Хэйт, показывая солидных размеров клычище на кожаном шнурке. - За которым мы и шли.


   Вы отыскали Клык Зверя! Чтобы завершить задание: Клык Зверя, отдайте его Харнии лично в руки.

   Внимание: в случае гибели персонажа, несущего Клык Зверя, предмет автоматически переместится в инвентарь убившего (игрока, НПЦ или монстра).


   Мысль о том, что как-то все больно просто для сдвоенного задания (то, что выдала беженка, по факту совместилось с полученным уже в подвале квестом на беса), мелькнула и пропала. До выхода из разоренного дома...