В Та на Ру, например, эти налоги составляли ровно десять процентов от любого дохода. То есть из суммы всего, что я соберу с мобов, автоматически будет вычтена одна десятая и передана в центробанк государства. Также десять процентов всей прибыли от торговых операций уходили в казну Та на Ру. В общем, взаимосвязь игрового государства и персонажа была очень серьезно проработана. И хоть эта проработка была в какой-то мере условной, тем не менее в «НТ» она являлась самой детальной из всех игровых РПГ-вселенных.
Есть много путей для получения гражданства. Мной был выбран один из самых нудных и, как считалось, задротных путей. А именно – через воинскую службу. Армия любого государства в мире «Трона» комплектовалась по феодальному признаку, и ее основой были баронские дружины. Вот поступить в одну из них я и собирался. Правда, сделать я это хотел не как все, а на своих условиях, что было не так-то просто, а требовало сперва заслужить уважение в среде дружинников. Вообще, большинство квестов на гражданство начинают делать уровне эдак на пятидесятом, когда немного приедается кач. Да и сделать их на тех уровнях намного легче. К тому же такой подход поощряется администрацией. Считается, что раньше пятидесятого левела игрок еще не обвыкся в мире и может поступить необдуманно, из-за чего тем, кто уровне на двадцатом хотел принести клятву верности одной из стран, ставились искусственные препоны. Но я знал, как эти препоны обойти, да еще и с пользой для себя.
Вначале стоило подняться уровня так до двадцать четвертого. И за это время поднять себе популярность у служивых людей баронства. Сделать это было достаточно просто, надо всего лишь выполнять те задания, которые размещены на доске объявлений замка. Правда, не все задания на данной доске имели для меня равную ценность. А только те, в которых указывался срок исполнения и под ними имелась приписка, что если никто не возьмется за них, то по истечении срока на их выполнение будет послана баронская дружина.
Сложность в том, что такие задания редко рассчитаны на одиночек. В основном у таких квестов рекомендуемые условия выполнения – группа из двух или трех игроков. Многие из них я мог бы делать и соло: с учетом моих игноров, «Щита Уары» это было вполне реализуемо. Хотя в паре с хорошим ДД каждое из подобных заданий будет делаться чуть ли не вдвое быстрее.
Первые из заданий все равно лучше делать не соло. У того выбора была банальная причина. Я резко прыгнул на десять уровней, и, кроме трех четок, у меня под уровень не было ничего из обмундирования. Нет, я мог бы потратить остатки золота и приодеться по уровню, но такой подход был излишне расточительным, денежки – они всегда пригодятся.