Но все когда-нибудь подходит к концу. Закончилось и это испытание. Наш отряд вышел из леса на берег небольшого ручья, за которым раскинулось обширное холмистое поле. Все легко перепрыгнули через ручей, после чего сержант отдал команду:
– Привал. У вас есть полчаса, чтобы отдохнуть.
Полчаса? Хм-м, пожалуй, успею.
Выход!
За те десять минут, что мне выпали, успел сбегать в туалет, умыться да сожрать бутерброд с сыром, запив тот стаканом обычной воды. Все же скоро, если верить тому, что говорилось на городской площади, мне предстоит участвовать в своем первом бое с порождениями Бездны. И делать это лучше, не отвлекаясь на потребности организма. Нет, случись какой форс-мажор с пищеварительным трактом – капсула, конечно, справится с отведением продуктов жизнедеятельности, но вот мыть-то отводные трубки и чистить шлаковые накопители придется своими ручками, так что я предпочитаю нужды справлять в отведенном для этого месте. Надо сказать, что многие игроки давно не заморачиваются подобным, для них легче один раз в сутки помыть капсулу, чем бегать в туалет. Но я еще не настолько психически адаптировался к виртуалу, чтобы считать, что реальность служит только вынужденным перерывом в игре. И очень надеюсь, что такая «адаптация», как называют полную виртуальную зависимость геймеры, со мной не случится никогда.
Вход!
Эх, снежинки вы мои, снежинки; как приятно чувствовать ваше прикосновение к лицу!
Загрузившись, успел заметить на себе заинтересованные взгляды многих рекрутов. Видимо, этим НПС пока еще не доводилось видеть сей процесс. Но так как исчезновение детей богов из виртуальности и их же потом появление обратно было надежно залегендировано историей мира, никто из них не кричал от ужаса и не застыл в безмерном удивлении. Им просто было любопытно. А мне безразлична их запрограммированная реакция – любопытство. Сделал вид, что не заметил столь быстро отведенных взглядов.
Судя по тому, что сержанта не было видно, я успел залогиниться вовремя. Подойдя к ручью, умылся, освежив лицо. Вот: несмотря на то что вокруг виртуальность, холодные капли проточной воды и правда придали немного бодрости.
Смотря в отражение лица своего персонажа в бегущей воде, поймал себя на мысли, что я бы серьезно задумался, если мне предложили уйти в виртуальность навсегда. Конечно, таких технологий, как перенос жизни или сознания в виртуал, не существовало, так что это были просто мысли с немного фантастическим уклоном. Странно, до того как я начал играть в «Трон», тех людей, что мечтали уйти в виртуал навсегда, однозначно относил к категории лузеров-неудачников, которым в реальной жизни ничего не светит. Но, почувствовав на своей шкуре, что такое «Виртуальность два точка ноль», теперь понимаю, что не все так однозначно. Тут и правда было лучше, чем в реальности; немного, совсем чуть-чуть лучше, но именно это и создавало ощущение правдоподобия. Именно так мы вспоминаем о чем-то из детства, когда, по нашим впечатлениям, и трава была зеленее, и деревья выше, и земля теплее и мягче. Так вот, по ощущениям «Трон» и возвращал нас в детство.