Ну вот, вроде все готово, даже можно немного перевести дух. Но тут меня обуяла робость. И виноват в этом виртуал. Как-то не по себе мне было от того, что мне сейчас надо пнуть под хвост «собачку» размером с быка. Сидящему за монитором обычно фиолетово на размеры и вид монстра, а вот так, когда ты его видишь и чувствуешь так рядом и так правдоподобно… Ух-х, мурашки по коже. Пришлось приложить немалые усилия, чтобы избавиться от какого-то первобытного страха и как заорать:
– Что приперся, пес шелудивый! – И как пну его ногой, да прямо под хвост! – Пшел вон!
Я ожидал рева, прыжка, удара хвостом или чего-то в этом роде. Но вместо этого «щенок» жалобно заскулил и повернул ко мне морду. И на меня посмотрели огромные, полные боли, слез и недоумения глаза обиженного ребенка, в которых застыл один вопрос: «За что ты меня так?!» Смотрю в эти глаза и думаю: «Что-то я делаю не так!» И пока я застыл в нерешительности, околдованный этим по-детски непосредственным взглядом, «щенок» успел развернуться – и как вломит мне правой лапой, да прямо по груди! Срабатывает перк, и удар проходит мимо. Но это был не одиночный выпад, а связка из двух ударов, и второй достигает цели:
Вам нанесен урон: –74 ХП. Текущий показатель здоровья: 369.
Вот сволочь! Но каков молодец тот дизайнер, кто рисовал и продумывал поведенческий скрипт этих монстров! Как его творение меня подловило! Но по сути, ничего страшного не произошло. Пропущенный удар мини-босса был не столь силен. Тем более к моим базовым 263 ХП добавился бонус в 180 ХП от предоставленного интендантом обмундирования. Нет, будь на моем месте кто-то иной, без физигнора, удар, конечно, получился бы более чем чувствительным. А для меня – так, ничегошеньки страшного!
– Кю!!! – Летит ему в морду «Удар духа». Ну вот, теперь он промахиваться будет чаще.
– Рю!!!
Мне нечего ждать, и следом, прямо в открытую грудину монстра, бьет «Укрощение стихий».
Первичное агро набрано, и я ору что есть мочи:
– Бейте его!!! Стреляйте! Кастуйте!
Вокруг гремит бой. АоЕ-заклятия, что время от времени кастует Курскарас, перемежаются с выкриками магами своих заклятий, да и сталь вносит в этот шум не самую малую лепту. Так что не знаю, услышали ли меня дамагеры моей пати. Посему ору еще раз, по пути уклоняясь от нового взмаха лапы:
– Бейте его!!! Стреляйте! Кастуйте!
Бои в мире «Трона» красочны, особенно красивы боевые заклятия. То тут, то там на поле что-то бухает, бахает, вспыхивает и жарит. Из-за этих вспышек, которые иногда так ярки, что от них болят глаза, я воспринимаю бой как покадровое кино.