– Да: мужик! – И куда делось былое мнение Тиориса о том, что я мазохист: сейчас вот по плечу хлопает?
– Айда с нами! – это уже явно своевольничает От сот Тар.
– ТоТ, ты как смотришь на то, чтобы к нам в гильдию поступить? Мы замолвим словечко. И пусть мы болтаемся во второй тысяче рейтинга, но у нас есть перспективы. – Вот это речь задвинул Хамисар!
– Спасибо за предложение, мужики, но у меня свои планы. А вот в друзья вас занес бы с превеликим удовольствием.
– Я не в обиде. Я же помню, что ты реролился, у тебя наверняка есть свои планы. Если что, запомни: гильдия «Предвестники войны». А кого там спросить – ты уже знаешь! Всегда будем рады видеть: если не в составе гильдии, то в любом походе.
– Спасибо за доверие! – пожимаю руки всем бывшим сопартийцам.
Внимание: ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока Хамисар. Причина повышения репутации: «Лучший танк, что я видел. Мы вместе сделали ачив по «Пещере огненных фамильяров»!
Внимание: ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока Тиорис. Причина повышения репутации: «Мужик со стальными яйцами!» Спасибо за ачив: «Пещера огненных фамильяров»!
Внимание: ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока От сот Тар. Причина повышения репутации: «За отличное танкование и достижение «Пещера огненных фамильяров»!
Внимание: ваша репутация увеличена. +1 к репутации от игрока Багарим. Причина повышения репутации: «ЗА АЧИВКУ! «Пещера огненных фамильяров»!
Внимание: ваша репутация увеличена. +5 к репутации. Причина повышения репутации: «Общим голосованием игроков, участвующих в покорении подземелья, вы признаны лучшим! Справка: репутация прибавлена в «Пещере огненных фамиляров»! Внимание: данное голосование может проводиться только один раз при покорении одного и того же подземелья одной и той же партией! Внимание: данное изменение невозможно, если вы проходите инстант с группой, не попадающей в ограничение по уровню подземелья.
– Э-э-э… Парни, я пока – десятого и не могу вас отблагодарить так же.
– Сочтемся! – машет рукой Хамисар.
Репутация в мире «Небесного трона», при таком огромном количестве игроков, значит очень многое! А если учесть ограничение, что прибавить кому-то или убавить у кого-то репутацию каждый мог только раз в игровые сутки, то давались такие плюсы и минусы за что-то и правда зацепившее игрока. Вдобавок ко всем ограничениям ты мог поставить одному игроку только один плюс или один минус вообще. Если вам кто-то насолил, то у вас не получится закидать его минусами с суточным интервалом. А еще это было доступно с одиннадцатого уровня: все в партии, кроме меня, его как раз получили, убив босса. Также любой знающий мой ник мог просмотреть статистику репутации и все комментарии к ней. Репутация зависела только от других игроков, НПС к ней не имели никакого отношения. Для измерения отношения НПС к тому или иному игроку работало другое значение – популярность, и оно изменялось в зависимости от того, что, по мнению НПС, представлял собой тот или иной игрок.