– Так трудно поверить? – Дар через силу рассмеялся. – Не все определяется выгодой, брат Зуб. Я не люблю, когда мне диктуют условия. А Корнет не договаривался – он именно диктовал условия. И пригрозил устроить мне веселую жизнь, если я не соглашусь. Срок на раздумья – до шести вечера. После чего ультиматум вступит в силу.
– И что он может сделать? – Вот черт. Чем дальше в лес, тем больше дров. Все оказалось еще хуже. – Убить? Кстати, все забываю уточнить, сколько времени требуется куратору, чтобы найти и наказать виновного?
– Очень немного, – со знанием дела заверил Дар. – Где бы ты ни находился – господин Эско тебя найдет, и ты неприятно удивишься, насколько быстро это произойдет.
– А день у Корнета какой?
– Седьмой. Предпоследний для данжа.
– Значит, убить тебя лично он не посмеет. – Я задумчиво покачал головой. – Ему это просто невыгодно. Если куратор отправит его в Репликатор, то поход в данж сорвется, и переиграть будет невозможно, а сам Корнет сильно рискует отправиться в Инферно. Ты ведь так мне рассказывал?
– Так-то так. Но Корнет – лишь часть проблемы. Он может подключить клан. Алса пока колеблется, но может и уступить. Убивать ведь лично не обязательно, когда имеется масса способов организовать несколько несчастных случаев – по числу жизней у «провинившегося». И желающие нередко находятся.
– А что им даст чужая смерть? Только опыт? Или еще какие-то дополнительные преимущества, о которых я не знаю?
– Вот веришь – ничего, кроме морального превосходства. – Дар поерзал на валуне, меняя положение тела. Горько усмехнулся. – Полагаешь, сюда мало попадает индивидов, готовых убивать ради самого процесса? Ограниченное число сейвов для таких – не более чем сдерживающий фактор, как намордник для пса. Еще один фактор – увеличение времени возрождения после каждой смерти. Первый раз ты из Репликатора выйдешь через двенадцать часов. Второй раз – через двадцать четыре. Третий раз…
– Погоди, какой третий раз? Разве последняя жизнь не окончательная?
– Не ты один путаешь сейвы с жизнями, брат Зуб. Сейв – это возможность возрождения, и у нас их ровно три. Плюс жизнь, которая у тебя уже есть сейчас. Но ты меня перебил. Так вот, не каждый готов рискнуть потратить трое суток на три возрождения – это, считай, гарантированный срыв возможности вовремя убраться из локи. Поэтому обычно все риски заканчиваются после первой смерти. Хорошо отрезвляет. К сожалению, парочка адреналиновых придурков на три десятка игроков – обычное явление, всегда найдутся желающие сделать за кого-то грязную работу. Не хватит таких у «Детей» – найдутся желающие в «Котах». В определенных вопросах кланы всегда смогут договориться.