— Это что ли игрок какой-то новый, крутой нарисовался? — спросил Валька, чувствуя прилив азарта. С очередной легендой Игры разбираться всяко интересней, чем разорять логово орков-нубов. И продуктивнее, между прочим.
— И да, и нет, — пояснил Пузырь, — Охотник присутствует как персонаж в Игре… но этот персонаж не соответствует никакому живому человеку в реале. Вот! Есть учетная запись игрока, но сам игрок либо умер, либо его никогда и не существовало.
— Как это так? — не понял Кривцов, — а кто тогда им управляет? Играет за него?
— Да хрен его знает. Дело же не в том. Просто говорят, что он целенаправленно ищет других игроков… охотится на них, чтобы убить. И после встречи с ним игроки действительно погибают.
— Ну, это мы еще посмотрим, кто кого! — заявил Валька, а в реальности хищно ухмыльнулся, — у меня же семьдесят восьмой уровень. А у этого Охотника — не знаешь, какой?
— Да по фигу же! — за этой репликой последовало изображение красного анимированного смайлика.
Таким способом Олег недвусмысленно давал понять собеседнику, насколько тот надоел ему своей тупостью.
— Ты не понял! — продолжал он, лихорадочно стуча по клавишам перед своим монитором, — погибает не только игровой персонаж! Не только учетная запись! Сам игрок, в реале — тоже!
За последней репликой потянулся длиннющий хвост из восклицательных знаков — занявший весь остаток строки. А Валька, как завороженный, смотрел на эту строку, а внутри у него все холодело. От одной только фразы: «сам игрок, в реале — тоже!».
Тоже погибает…
— Ты не гонишь? — этой шаблонной фразой Кривцов надеялся успокоить себя. Вернее, надеялся, что его успокоят. Что Пузырь ответит нечто наподобие «да, блин, гоню, разыгрываю тебя». И на этом тему очередной страшилки можно было считать исчерпанной.
Но нет: ответом Вальке были уже целых две круглые рожицы смайликов, багровые от гнева. Хватит, мол, тупить: достал уже.
— И что ты предлагаешь? — настучали уже слегка трясущиеся пальцы Кривцова по клавиатуре.
— Да ясен пень, что, — почти сразу ответил Олег, — завязывать надо с Игрой. В реале-то этот Черный Хрен нас не достанет. Персонажей, понятно, жалко… но что важнее-то? Надо понимать… В крайнем случае, можно другую игру найти.
— Другую игру? — переспросил Валька. Он всегда так делал, когда впадал в замешательство. И ситуация была как раз подходящей. Как ни жалко было Кривцову сэра Валлианта, заботливо взращиваемого на протяжении двух лет, инстинкт самосохранения брал свое. Во всяком случае, жертвовать собой ради хобби (даром что увлекательного), Валька был не намерен.