Стальные Волки Крейда (Смородинский) - страница 149
Вам доступно задание "Спасение Гильтора"
Тип задания: легендарное; уникальное.
Убейте Ульриха Ревнителя Веры в Покинутом Храме.
Награда: опыт, неизвестно, повышение репутации с княжеством Крейд, повышение репутации с провинцией Гильтор.
Внимание! Задания ограничено по времени! Если Вы, за отведённое время не убьете Ульриха Ревнителя Веры, жители провинции Гильтор погибнут, и задание будет считаться проваленным.
30.16.31...30.16.30...30.16.29..
Внимание! Если Вы убьете Ульриха Хранителя Веры до полуночи сего дня, то Ваша репутация с провинцией Гильтор вырастет до превознесения и Вы, помимо всего прочего, по окончании континентального события в Проклятом Княжестве, независимо от его исхода получите полный контроль над всеми тремя сатрапствами провинции Гильтор!
6.16.31...6.16.30...6.16.29...
Прозвучавший во внезапно наступившей тишине шорох, заставил меня вздрогнуть. Стоявшая перед кабаном демонесса, с ребенком на руках, медленно опустилась на колени, мгновение спустя еще одна, за ней следующая... а в мои глаза, словно сыпанули песком.
- Да что вы творите! - заорал я, стараясь не смотреть на стоящих на коленях женщин, - я и так убью эту суку! Гре-бан-ное средневековье! Ты! - резко развернув Мрака в сторону ворот, я обернулся на сотника, - остаешься здесь и следишь за порядком! Ваесса, Аритор, Хадежа - за мной! Быстро! - и проклиная разработчиков придумавших это ублюдочное задание, погнал кабана на выход.
Кто из нас не читал книг, герои которых, торопясь по каким-то своим, исключительно героическим делам, загоняли лошадей чуть ли не через каждую сотню страниц? Нет, я не спорю, - ситуации бывают разные и если в опасности жизнь человека, - сделаешь и не такое, но когда какой-то урод делал это без какой-либо веской на то причины, я просто начинал его тихо ненавидеть. Почему? Покажите мне человека готового вот так просто убить свою кошку или собаку? Да даже не свою, а чью-нибудь еще? Как известно, загнанная лошадь, если её не реанимировать, в короткий срок, умирает мучительной смертью. Если же учесть тот факт, что, вряд ли кто-то точно может знать, в какой именно момент падет та лошадь, которую он загоняет, - становилось непонятно вдвойне. Пешком-то идти - всяко неудобнее. И когда в какой-нибудь книге звучала фраза: "Я так соскучился принцесса, что пока спешил к Вам - загнал трёх лошадей!", - мне очень хотелось, чтобы в ответ прозвучало, что-то вроде: "Палач! Где же ты? Немедленно отруби голову этому тупому мерзавцу!". Но нет, - разменивающий таким образом животных козёл, продолжал коптить небо и удивительным образом предугадывать, что следующая лошадь его будет ждать именно в том месте, где падет та, на которой он едет сейчас. Такие вот дела. К чему я всё это? Да к тому, что с этим последним заданием, возникла как раз такая ситуация, когда подобный поступок в отношении лошадей мог бы быть оправдан, но сделать этого ни я, ни мои соклановцы не могли. Не может сотня латников перемещаться галопом по дороге в четыре метра шириной. В реале, быть может, у нас бы это и получилось, но в мире, который отчасти продолжает жить по законам игры, такое невозможно по умолчанию. В игре осёдланная лошадь практически лишена чувства самосохранения и слушается всадника как хорошая немецкая тачка. Мои же соклановцы, давно перестали быть неигровыми персонажами - многие из них сейчас человечнее некоторых известных мне людей, а человеку, как известно, присуще такое качество как рассеянность. И, если в реале лошадь сама не станет врезаться во впереди идущую, то в виртуале опасность столкновения возрастает в разы. Возникшая при столкновении на дороге куча мала задержит передвижение минимум на час, - именно такое время залечиваются у лошадей переломанные не в бою ноги, и, поэтому, гнать сотню галопом до храма я не стал. В итоге, до узкого, перекрытого заметной лишь мне пленкой прохода между скалами, являющегося входом на территорию Покинутого Храма, мы добрались только к половине девятого вечера. Лошадей пришлось оставить примерно километре от входа, в том месте, где дорога превратилась в заваленную булыжниками тропу, и добираться ко входу на своих двоих. За сохранность животных я не переживал, - красть их тут некому, а местным хищникам они не по зубам, так что оставляли мы их со спокойной совестью. Тропа от дороги круто уходила наверх - по всему было видно, место это особой популярностью не пользовалось никогда, хотя кто его знает, когда именно и кто конкретно этот храм, собственно покидал. Каменные обломки статуй, что валялись у входа - ясности не добавили. Да и плевать, - кто бы тут ни обитал раньше, - они ушли, а тех кто обитает сейчас попросим уйти мы. Вежливо так попросим... То, что мне удастся завести своих демонов внутрь, я не сомневался минуты. Ведь что получается? Местный сатрап со своими бойцами смог туда зайти, потому что это было одним из условий задания, а "поумневших" после обновления местных, внутрь уже не пустили игровые условности. Будь среди них хотя бы один игрок, всё могло обернуться иначе, но чего нет - того нет. Так что выполнять придуманное каким-то уродом задание придется мне и моим ребятам, и в запасе у нас три часа и восемнадцать минут.