Пошли домой 3 (Шатров) - страница 86


  Пассивно фонарик, конечно, тоже работал, не тратя при этом ничего. Но больно уж слабо подсвечивал, по сравнению с активным режимом, а исследовать хотелось, благо было чего исследовать. Покончив с зачисткой трешевых монстров, решился на небольшую задержку, дабы пройтись по нижнему этажу в поисках потаенных комнат. Таковая действительно нашлась, кольца вбитые в стену оказались тем самым секретным рычагом, что активировал старый механизм. Стоило их потянуть активируя, как под ногами заскрипело и задрожало, а дальняя стена разошлась на две половины, пропуская нас в нечто отдаленно напоминающие склад. Длинные стеллажи были заставлены всякой всячиной, тут были части доспехов, холодное оружие и пучки стрел, даже нашлись садово - огородные принадлежности. Вообще этот пятидесяти метровый схрон, больше напоминал склад гос резерва, нежели типичную сокровищницу. Не было ловушек или сундуков, точнее сундуки были, пустые и не запертые, наверное я не сильно удивился бы, найди здесь пулемет, но нет, ассортимент был обычный, друмировский. За исключением одной единственной детали, нашлись таки вещи Несущих Мысль. Уже знакомый мне мекзатионовый шлем, в более менее нормальном состоянии, даже более того с целым прозрачным забралом, лежал рядом с жабей головой и обычным шишаком. У предыдущих виденных мной, эта часть отсутствовала, и именно из-за этого шлема были найдены еще пара вещей из мекзатиона. Пара перчаток завернутых в синий шелковый отрез ткани, и пластинка напоминающая половинку ключа доступа. Все исключительно целое, так сказать. На шлеме и перчатках остались целыми мягкие трубки из похожего на резину синего губчатого материала, крепившиеся в специальные разъемы, а пластинка блестела словно ее отполировали пять минут назад. Железяка уверенно определила находки, как шлем и перчатки настройщика, и ключ доступа альфа, несмотря на то, что для меня все это, так и осталось кусками мекзатеоновой руды. Кто такой настройщик, правда, объяснить не смогла, и что должен открыть ключ тоже не знала, привычно сославшись на полупустой блок памяти и предложила найти недостающие информационные кристаллы. Знать бы еще как они выглядят и где хранятся. Но в целом довольный находкой и пополнением эссенции, поспешил дать команду "подъем" на поверхность, которую отряд все цело поддержал и выполнил с большим удовольствием. После нас, нижние этажи нестерпимо воняли, видать, необходима очистка после зачистки.


  На обратном пути мы немного изменили маршрут, пройдя через пока еще не открытую местность, дабы пометить полезные ресурсы да и просто интересные места. В небольших сопках нашлось месторождение меди, пускай и бедное, рядом с озерцом на опушке леса землянка старика отшельника, местного квестадателя, тоже ведь своеобразный ресурс. Просил он не то чтобы многое, избавить от местных волков да принести старику рыбку из деревни. Сам он с тамошними гоблинами общаться не хотел, ну и главное, он принимал шкуры волков, начисляя опыта как за убитого лично. Маленькая лазейка для богатых игроков не желающих истреблять лично местную живность, а желающих быстро поднять уровни. Зачем старику столько шкур, правда было неясно, но принимал он их с большим удовольствием, особенно шкуры матерых или белых волков. Вот бы такого непися у себя поселить, враз всяких некомбатантов прокачать можно до уровня волков плюс десять сверху, потом сдавать шкуры, смысла нет. Иногда конечно жаль что редактор заданий более недоступен, хотя если вспомнить обстоятельства, при которых он был выдан, сразу приходит понимание, что нету и ладно, уж очень не хочется быть стертым в случае чего. Каких либо других ресурсов на острове нашим поисковым отрядом обнаружено не было, конечно осмотр был более чем поверхностный, мы едва ли десятую часть осмотрели и то бегом, и надо понимать, что после тщательного поиска может найтись еще что то интересное и полезное. Хотя то, что уже было найдено и помечено, в целом было более чем замечательно. Вернувшись к берегу на место высадки, мы обрадовали Таборга. Башня идеально подходила для первичного размещения его клана. А дальше он и сам будет способен разобраться, лес есть, живность в том лесу тоже есть. Камней предостаточно, даже быстрый способ прокачки молодежи имеется. Не то чтобы нпс не брали друг у другу задания, брали, но куда реже, чем это делают игроки. И если брали, то выполняли именно его. Игроки же готовы были заполнить весь кап поручений, прежде чем выдвинуться, наконец - то выполнять обещанное. Сейчас ситуация начинала выправляться, медленно со скрипом, и все же. Глава Медношкурых, на мой взгляд, понял всю прелесть повторяемых до бесконечности поручений отшельника, как и внял вроде бы предосторижениям о недопустимости чрезмерного общения с ним. Небо его знает, могут местные друг друга срывать или нет, но лучше не рисковать. Старик конечно колоритен, да только Таборг и его ребята мне куда ближе. В конце концов, помогая ему, мы помогали себе. Мне, а точнее нам, был нужен запасной порт, и этот островок вполне подходил для этих целей. Понятное дело, что первоочередных проблем у Таборга выше головы, отстроить башню и общинные дома, возвести частокол, построить свинофермы и скотобойню. Определиться с местными ресурсами, возвести причал и уже только после этого заняться верфями. У него пока из всего флота две баржи, что маловато для клана желающего покорять моря и океаны. Ну и второстепенные цели, куда ж без них. С теми же гоблами рыбаками наладить торговлю, чай все зеленокожие рыбку то любят. Да и вообще, прибрать к рукам "дикий" клан будет совсем не лишним.