Она выдала мне две склянки с мутной зеленой жидкостью.
Зелье регенерации.
Тип – Тоник.
Срок годности: 1,5 месяца.
Эффект: Ускоряет регенерацию организма в 2 раза.
Время действия: 10 секунд. (2 шт)
Зелье бодрости.
Тип – Тоник.
Срок годности: 2 месяца.
Эффект: Ускоряет восстановление энергии в 2 раза.
Время действия: 10 секунд. (2 шт)
Святое масло.
Тип – Мазь.
Срок годности: 1 месяц.
Эффект: Обмазав оружие этой мазью, можно наносить дополнительный урон демонам и нежити.
Время действия: 5 минут.
Как хорошо. Пригодятся сегодня зелья, помогут в тяжелой ситуации. В этой игре нет моментально вылечивающих зелий, только ускоряющие естественные процессы, даже сильно ускоряющие, но не более. Это единственный способ восстановления в бою без навыка. Навыки восстановления, такие как Атлетика, Эрудиция и Регенерация, работают и в бою, а зелья ускоряются эффекты навыков. Если восстанавливающего навыка нет, зелье временно дает эффект восстановления в бою, но слабее, чем вне боя.
Масло относится к мазям, которые быстро испаряются на воздухе, но дают временный эффект. Я могу смазать им оружие или руки, так я буду наносить дополнительный урон светлой силой. Однако я сам подвержен эффекту этой мази, а значит, она будет щипать и меня. Где-то одна единица здоровья в 20 секунд. Ничего, заодно прокачаю защиту от Света, это будет полезно.
Чего не сделаешь, чтобы стать сильнее.
Задание выполнено!
Награда: Зелье регенерации. Зелье бодрости. Святое масло. 15 опыта. + 10 репутации деревни Колючка.
Отношение деревни Колючка: 20/100. – Равнодушие.
Отлично. Также этот бег поднял Атлетику до семи.
– Теперь беги к Арману, он тебе еще чего накажет делать.
– Ага.
Я развернулся и побежал обратно к дампиру. Он дал мне еще несколько поручений доставить какие-то вещи и велел помогать в постройках. За три часа бега по деревне, помощи и разных мелких работ я получил второй уровень.
А также репутация достигла 99/100. Видно, сто будут после битвы, а это нужно заслужить.
Так, нужно сразу все распределить. У меня + 10, значит, делаем почти так же, как в прошлый раз, только Объем не нужен. 4 на Силу, 4 на Тело, 2 на Выносливость.
Имя: Морроу Винд.
Раса: Дампир.
Класс – «Не выбран».
Уровень – 2. Опыт – 2/200.
Жизнь – 42. Энергия – 32. Мана – 12.
Сила – 8.
Телосложение – 7.
Выносливость – 6.
Меткость – 1.
Мощь магии – 1.
Резерв маны – 3.
Параметры
Сопротивляемость:
Свет: – 5 %.
Тьма: 5 %.
Кровотечение: 5.1 %.
Ментал: 0.5 %.
Физическая: 0.3 %.
Навыки:
Магия крови: 1./1000
– Канал Жизни: 0,1 %.
Рукопашный бой: 5/1000
– Онемение: 0.5 %.
Акробатика: 10/1000
– Скорость передвижения: 1%