Игра Мисания. Рождение Клана (Ильченко) - страница 12

  "Арлок! Добро Пожаловать в Мир Меча И Магии Мисанию!"

  И вам здрасте. Кряхтя я поднялся на ноги.

  " Хотите пройти обучение?"

  "да\нет"

  Жмем да.

  " Для того, чтобы вызвать меню, можно воспользоваться двумя способами:

  1. Произнести открыть меню.

  2. Мысленно произнести открыть меню"

  Открываю меню. Так что тут у нас:

  Характеристики персонажа

  Игровая Вики

  Инвентарь

  Карта

  Блокнот

  Журнал заданий

  Чат

  Друзья

  фотоапарат (судя повсему для скриншотов)

  Камера

  Новости Мисании

  Питомец

  Транспорт

  Дом (Недвижимость)

  часы - 23:55

  Хм... немало. Так что у нас в характеристика:

  Имя - Арлок

  Расса - Имперец (Ах вот оно как)

  Уровень - 1 (0\100)

  Класс - нет

  Навыки - нет

  Возраст - 25

  Предыстория - Временно Скрыта

  Сила - 1

  Ловкость - 1

  Интелект - 1

  Мудрость -1

  Выносливость -1

  Телосложение -20

  Нераспределенных очков характеристик (далее ОХ) - 5

  Так, а чего это Телосложение -20? Это так меня система оценила? Впрочем я не против. Так теперь справка:

  Сила - от силы зависит наносимый вами урон, а так же вес который вы способны унести\поднять.

  Ловкость - от ловкости зависят ваши возможности при передвижении, чем выше ловкость, тем лучше вы прыгаете, бегаете, уклоняетесь, стреляете, выполняете акробатические трюки, лазите по деревьям, горам и прочее.

  Интелект - от интелекта зависет отношение к вам НПС (Не Игровой Персонаж), количество маны, способность создавать предметы, ловушки и прочее.

  Мудрость - от мудрости зависит скорость востановления маны, жизни, так же зависит умение торговаться, создавать предметы, вести диалог с НПС, получение квестов.

  Выносливость - от выносливости зависит продолжительность боя, время бега и выполнение физических нагрузок.

  Телосложение - телосложение это крепость вашего тела, так же зависит ваш внешний вид, отношение к вам НПС противоположного пола, в свою очередь позволяет игнорировать часть наносимого вам урона.

  Так. Тут все понятно. Очки характеристик распределю позже так как еще не решил как качаться. А предыстория очень влияет на класс персонажа. К тому же обещали сделать все классы одинаково крутыми. Посмотрим, что там есть в инвентаре. Так. Тут 10 золотых, 10 серебра, 10 меди. Справка.

  В одной серебрушке десять меди, в одном золотом сто серебра и тысяча меди.

  Тут ясно. В сумке путника, еще были огниво, палатка, фляга и... Все. Негусто. Так теперь карта. На карте было отображено пятно леса, в центре которого стоял я, так же ее можно было закрепить, но не рекомендовалось, так как она переставала рисоваться. Карта представляла собой пергаментный свиток. Что ж. Двинули дальше.