Ладно, пора приступать к самому приятному действу. К сбору трофеев. Наклонившись у лысого, я простер над ним руку и чуть сжал пальцы, будто экстрасенс над хрустальным шаром. Но вышел облом:
– Внимание! Из–за отсутствия поясной сумки или заплечного мешка вы не можете обыскать тело.
Подстава! Хотя…
– Слышь, мужик!? Сумка есть? А если найду? – обратился я к лысому. Перевернув труп, стараясь не смотреть в лицо, я снял с разбойника пояс, на котором висела небольшая сумка. И кошель рядом. Заглянул в него тут же – там лежала одинокая серебряная монета. Негусто на первый взгляд, но может здесь это состояние целое. Про цены нам не рассказывали.
Развязав веревку, я встал и подпоясался. Вот, другое дело. Снова присев над лысым, я опять пошаманил, вытянув над телом руку. Теперь получилось – в воздухе возникло изображение, стандартное для игр – отображение инвентаря побежденного и рядом моего. В моем было восемь ячеек, пока все пустые, зато снизу было нарисовано три кругляшка. Желтый, серебряный и желто–красный, медь типа. Напротив серебряного красовалась гордая единица.
Кожаные обноски разбойника я брать не стал, а сапоги перетащил, совершив легкое движение пальцем. Тут же шевельнул рукой, как учили, и третьим открылось окно персонажа. Мое полупрозрачное изображение перекрывали слоты для вещей, колец, амулета, обуви и головного убора. Здесь тоже все пусто, только три предмета: [холщовая рубаха], [холщовые штаны], [потрепанный кожаный пояс]. Круть. Глянув на серый, неактивный слот для оружия, я сначала нахмурился, а потом понял – по логике вещей, ножны должны быть в наличии. А пока в руках носить придется. Или как сейчас, за поясом, но без ножен.
Я перетащил сапоги из инвентаря в окно персонажа, где они с легким чпоком поместились в слот, и посмотрел вниз. Несмотря на потрепанный вид сапог и отсутствие носков, никакого дискомфорта не было. Приподняв одну ногу и рассмотрев обувку, я хмыкнул. Красавец! Ну как красавец, даже на конкурсе красоты среди бомжей последнее место мое, но сам себе сейчас я очень нравился. Те, кто играл в РПГ игры, где из оборванца героя делаешь, поймут это сладкое чувство – хомячество.
Обыскав остальных разбойников, я стал богаче на двадцать пять медяков и кожаную шапку, которую также нацепил на себя. Хорошо зеркал рядом нет, видок тот еще. Засунув меч за пояс, и взяв копье лысого в руки, пошагал дальше. Вдруг остановился, принюхавшись – потянуло дымом. Жилье рядом, решил я, но тут услышал истошный крик из глубины леса. А если это друганы разбойников на деревню, которая моя, напали?