Свободные миры. Власть Игры (Арсеньев) - страница 42

Внимание!

Получено количество уровней: 4!

Свобoдных характеристик для распределения: 40.

Прочитав это сообщение, он на всякий случай разрубил зомби на кусочки, после "смерти" это было гораздо легче. Далее, распределяем характеристики — приз. За зомби дали больше опыта, хотя по ощущениям, лютоволк был поопаснее всё‑таки. Лута, правда, никакого, жаль. Ну да ладно, что там у нас?

Характеристики:

Сила: 40.

Ловкость: 40.

Удача: 5.

Интуиция: 5.

Выносливость: 40.

Интеллект: 5.

Мудрость: 5.

Воля: 15.

Вера: 5.

Слава: +100.

Уровень жизни: 420/830.

Мана: 50.

Урон: 40–52.

Внимание!

Получено 1 очко специализации!

Потратить / Накопить?

Выбора особо не было, так что скилл Маг Тени второго левела был выбран.

Неплохо, очень неплохо, подумал Сергей про себя. Игра ему начинает не просто нравиться, а прямо доставлять! Одна спустя секунду его щенячий восторг угас — схлынула горячка боя и вернулись все запахи. Зомби вонял, сцули так же не добавляли радости. Так, а квест‑то не закончен, сообщения нету о выполнении нет, спохватился Сергей. Он глянул на секиру: 49–61 урона. Очень хорошая штука.

Надо лезть дальше, но эта мысль не внушила никакой радости. Страх‑то был самый что ни на и есть настоящий. Не спеша, прислушиваясь ко всему, Сергей дошёл до ответвления, глянул в темень. Ничего. Тут его внимание привлёк небольшой рубильник. Хмыкнув, он повернул его. Спустя мгновение, наверху тускло загорелись какие‑то светильники. Явно магического происхождения, подумалось Сергею. Он углубился в этот рукав катакомб. Пока он не торопясь шёл, по пути попадались какие‑то обглоданные кости и трупы людей, тоже обглоданные. Он с большим трудом сдержал призыв организма порыгать. В один момент он увидел какой‑то выход. Подошёл к нему. Посмотрел вниз, небольшая лесенка, а внизу точно перекрёсток сходящихся дорог. Спустя минуту из рукава вышла какая‑то фигура. Она подняла голову и Сергей ощутил направленную на него волну неожиданной ненависти. Он отступил вглубь коридора. И не зря — спустя мгновение сгусток тьмы ударил в стену наверху, высыпав часть камней.

Внимание!

Квест "Разведка Катакомб" завершён!

Доложите о результате Кириллу и получите награду!

Угу, ну и отлично, думал он, убегая от неведомого колдуна. На выходе с облегчением увидел, что зомби лежит, как и лежал. Выбежав, закрыл дверь, задвинул засов, укрепил, как и было до этого. После, облегчённо вздохнув, двинулся дальше. Только теперь он обратил внимание, что рана на груди затянулась, остался небольшой шрам. Интересно, он пропадёт или нет? Его встретила та же самая ребятня. Правда, стала морщить нос — видать, запах впитался в его небогатую одежду. Рыкнув для острастки, и с удовольствием посмотрел, как те бросились в рассыпную, он двинулся дальше. Идя назад тем же путём, он не обращал внимания на старающихся убраться с его пути горожан. Пару раз его пытались окрикнуть какие‑то герои первого левела, но он на них даже не обращал внимания, и его оставили в покое.