«вот влипли».
Хватаю за хвост воинственно напрягшегося сородича, и несильно дергаю, после чего отбегаю подальше от холма. К счастью напарник не стал изображать героя, и послушно побежал следом. Тем временем муравьи, не желая отпускать обидчика безнаказанно, двумя колоннами направились за нами. И пусть их уровни, (первый и второй), в теории не представляли для нас опасности по одиночке, но вот количество, (уже больше двух десятков, и из нор продолжало появляться пополнение), заставляло начать беспокоиться.
«так, спокойно! Это же ходячий опыт, и если вести себя осторожно, то проблем не возникнет. План такой: подбежал, укусил, отбежал».
Успокоив себя таким монологом, приступаю к исполнению задуманного. Рывок вперед, челюсти смыкаются на голове муравья возглавляющего колонну, и он тут же рассыпается искрами, а ноги уже несут меня назад, прочь от слаженного залпа прочих насекомых. Краем сознания отмечаю, что напарник проделал тот же маневр, только его жертва уцелела, и лишь чудом не отомстила за нанесенный ущерб, промахнувшись своим плевком на жалкие сантиметры.
Битву двух лисов, против несметных полчищ кровожадных муравьев, нельзя было назвать особенно трудной, разве что времени она потребовала неожиданно много. Каждая моя атака, (и две трети ударов напарника), оканчивались гибелью красного муравья: только вот потеря даже полутора десятков бойцов, совершенно не отразилась на боеготовности всей армии.
Нам постоянно приходилось отступать, дабы не попасть в окружение, а потому холм с норами довольно скоро скрылся из вида за деревьями. По мере гибели муравьев — рабочих, чей уровень не превышал второго, все чаще стали появляться стражники, отличающиеся не только силой, но и скоростью, и даже зачатками стратегического мышления. Пару раз, отдельные группы пытались зайти в тыл, но делали это достаточно бесхитростно, даже не пытаясь замаскировать свои передвижения.
Тем временем, раскусывая тельце очередного насекомого, (увидев таких монстров в реальном мире, думаю заикался бы до конца дней), я в который раз успел порадоваться, что почти не чувствую жажды и голода, да и не ощущаю вкуса плоти убиваемых, прежде чем она рассыпается искрами. Все же это игра, и не смотря на реалистичность многих деталей, она создана для развлечения людей, которым вряд ли понравится вкус рвоты, и прочие «маленькие радости».
После первого часа сражения, алгоритм действий начал выполняться практически без участия сознания. Даже сообщение об увеличении уровня, я чуть было не «проморгал». А орды красных муравьев все наступали, к стражникам стали присоединяться воины, (более крупные и тяжелоубиваемые особи, уступающие сородичам в скорости). Эти новые противники, неприятно удивили длинной своих ядовитых плевков, которые пару раз довольно болезненно обожгли мне спину во время очередного отступления.