Байбулатов вздохнул.
– Игровые бои «КТО», сынок, всегда отличались большой напряженностью и динамичностью, – продолжил он. – В них многое значит решительность и отвага. А также опыт и ум. Но на самом деле только удача определяет внутри локации того, кто выйдет из нее победителем, а кого вынесут горсткой пепла. И только она! Удача. Самые смелые, самые дерзкие и самые продуманные бойцы на моих глазах очень часто гибли ни за что. И наоборот. Множество чемпионов до получения титулов и миллионов ассигнаций были просто нищими голодранцами, выезжавшими на локацию в бесплатном, залатанном спонсорском «Васпе». Так что удачи тебе, сынок. Пусть завтра фортуна нам улыбнется!
* * *
Кроме удачи, по мнению Байбулатова, в локации Моховое работу танков определял именно характер местности. Густой лес в восточной части локации и сплошные болота в западной части допускали движение танков исключительно по дорогам. Во всяком случае, в первые часы развернувшегося широкомасштабного боя. А дорог в локации было маловато. В узлах пересечений дорог располагались, как правило, руины мелких населенных пунктов. Их занимали немногочисленные, но хорошо подготовленные танковые группы противника. Стандартной оборонительной группой в узлах дорог обычно был «взвод». То есть три боевые машины, действовавшие в глухой обороне и работавшие из укрытия. Классическая взводная «тройка» состояла из одной тяжелой машины и пары сопровождения из средних или легких корпусов.
Таким образом, рельеф вообще и местность в частности позволяли противнику оборонять огромное пространство локации сравнительно ничтожными силами.
Малярийкин вскоре выяснил у одного игрока своей команды, что локация (а точнее, целый географический район Восточно-Сибирского региона, из которого локация была сформирована) называлась не Моховое, а Моховое болото. По имени старинного национального парка, существовавшего здесь еще до развала Сибири на отдельные регионы.
Конкретно Моховым на Моховом болоте называли один-единственный населенный пункт, располагавшийся в центре локации и как бы деливший ее на две части. Одна – для начала работы одной игровой команды. Другая часть – для другой.
Точки входа в локацию размещались соответствующе. На противоположных углах, равноудаленных от Мохового. Населенный пункт (карта оглашала его тип: «поселок») с западной части окружала густая тайга. Именно отсюда должна начать движение команда Малярийкина. Задача была простой, как зубная боль, – уничтожить или вывести из строя все танки противника. Одна из команд при этом должна играть в активном атакующем ордере, а вторая – в пассивно-оборонительном.