Затем, команда рейду:
— Расходимся по своим зонам ответственности, как и планировали. Альянс "Стражей Первохрама" — зачистка владений Асмодея. Ролевики и "Свободный Вьетнам" — земли Верена. Корейский Альянс — княжество Астарота. Китайское братство — владения Пифона! Помните о моей личной просьбе! Увидите Комок Нервов источающий блаженство и удовольствие — не убивайте его, он мой!
Тавор, сука! Я не забыл о тебе!
Рейд разделился, выбросив во все стороны щупальца независимых отрядов и чуткие пальцы разведгрупп. Пошла потеха! Вырваться на коммуникации врага, начать резать жирных тыловиков и потрошить склады снабжения — что может быть приятней для воина, склонного к мародерке?
Благодаря временному союзничеству с Асмодеем, карта Инферно у нас имелась. Причем, практически, без белых пятен. Да и сам адовый план не особо велик — почти идеальный круг радиусом в набившие оскомину шестьсот шестьдесят шесть километров. Плюс: четыре десятка замков и двести более мелких объектов — выселки, форты, шахты и укрепленные хутора.
Наша задача — тотальный геноцид, зачистка под полный ноль. После уничтожения всех официальных поселений, локация меняет статус с "заселенной", на "дикую". Местность больше не генерирует доход и не может поставлять воинов своему бывшему владельцу. В шахтах и руинах заводится нечисть, рандомайзер начинает яростно плодить агрессивных монстров.
Хочешь окультурить территорию? Уменьши количество дикой флоры и фауны до заранее заданных величин, затем отстрой замок и засели его народом — хотя бы наемными НПС.
Наша стратегия — лишить демонов точек респауна и права на получение подкреплений. По крайней мере, самой сильной части армии вторжения — друмировской. Судя по информации предоставленной майором, Асмодей собрал союзников из трех миров. Но два из них заточены под зерг-раш — массовые атаки низкоуровневых монстров. Валить их можно даже стрелковкой, правда, желательно с патроном помощнее.
Шансы противоборствующих сторон примерно как у медведя против автоматчика. Тысяча медведей в спальном районе сотворят Апокалипсис, но та же тысяча в чистом поле, против окопавшегося полка со средствами усиления — даже не добежит до первой линии обороны. Не поможет устрашающий рев, завидная живучесть и скорость хорошего рысака.
Да, не все так прямолинейно, ведь есть еще и магия. Но аналогия близка. Люди знатно поднаторели в убийстве себе подобных. Лузеры в этой дисциплине исчезли с политической карты мира.
Основная проблема — с друмировскими легионерами и прочими тварями с уровнями далеко за триста… Тут даже нам приходится подключать десяток топовых бойцов на одну тварь. Что уж говорить о землянах? Менять танковую роту на одного высшего? А он ведь остпаунится, пусть не сразу, а через неделю…