— Усиление эффекта: мертвая плоть покорна воле Рыцаря Смерти вашего уровня. Каждая из нащупавших врага конечностей наносит дробящий урон в 60 ХП.
Ого! Ухватив за фалды единственную цель, заклинание способно выжать из несчастного до тысячи хитов!
Следом прокачиваю типично некромантские фенечки — ДОТы.
"Шипастая трава", "Окисление крови", "Ядовитое облако". Три направления, заточенные под разные виды сопротивлений, не конфликтующие друг с другом, великолепно стэкающиеся и суммарно наносящие 4000 единиц урона. Не так много для моего уровня, я все-таки не чистый кастер. Но для среднего землянина, с его десятым уровнем и сотней хитов — за глаза.
Не то что бы я собирался устраивать геноцид — наращивание персональной мощи идет на случай встречи с демонами. А вот она — практически неизбежна. И махаться на равных с четырехсотуровневым ветераном из Серебряного Легиона Асмодея — ой как не просто.
Так, идем дальше.
Если магия на Земле жива, то нужно иметь возможность держать каст. Так что пассивные щиты — тупо обязательны. Их есть у меня!
Жертвую полтора десятка единиц таланта в "Костяной Щит". После стандартных десяти поинтов заклинание начинает прокачивать не только количественную, но и качественную составляющую.
— Автономный Костяной Щит III.
— Время на каст: 11.2 секунды. Мана: 340 ед.
— Эффект: персональный баф. Поглощает 1100 единиц урона. Длительность: 90 минут.
— Усиление эффекта: кости и магия природный инструментарий Рыцаря Смерти. Накладываемое вами заклинание приобретает способность к регенерации, постепенно восстанавливая свою прочность.
— Необязательный ингредиент: кости любых существ в любой форме.
Хм, косточки… Вот чего-чего — а их полно на любом складе или аукционе. Локаций со скелетами — хоть только в них и качайся. А различные анатомические запчасти — лут частый и востребованный несколькими ветками крафтеров.
Дальше уже без особого интереса пролистал остальные ветви некромантского мастерства — дебафы на живых, усиления для мертвых, призванных и поднятых, утилитарная и бытовая магия.
То, что нужно прям кровь из носу — у меня уже есть. Гейт, невидимость, левитация, привязка к точке и прочая повседневность, отличающая мага от воина. Ну а булку хлеба я и без трансмутации маны достану.
Так, на руках остались жалкие крохи единиц талантов. В обязательном порядке требуются боевые скилы завязанные на вооруженную руку. Мана это очень уж странный предмет — то она есть, и вот ее нет! Вот поэтому большая часть нашей группы из рукопашников. Чистый кастер-сапортер — один клерик.
Вот интересно, сколько элитные старцы из политической и экономической верхотуры готовы заплатить за ее услуги? "Великое Исцеление" за жалкие две штуки маны, и прощай букет болячек? На ком бы испытать?