Раздумывая обо всем этом, я оглядывал другие отряды. Лидер группы В, Эгиль с двуручной секирой, и еще несколько человек стояли, скрестив руки на груди, с суровыми лицами. В критической ситуации они не подведут. Кибао из группы Е стоял ко мне спиной, так что его лица я не видел.
Игроки продолжали шуметь; Диабель поднял руки, и восторженные крики постепенно утихли.
— Друзья… сейчас я хочу сказать вам вот что!
Его правая рука опустилась к левому бедру, и он с громким лязгом извлек свой серебрящийся меч.
— …Мы победим!!!
Над Толбаной разнесся долгий протяжный крик; он напомнил мне ситуацию месячной давности, когда десять тысяч человек разом закричали на площади Стартового города.
Большая компания вышла из Толбаны и двинулась в сторону лабиринта; от этой сцены в памяти Асуны что-то шевельнулось. Несколько минут ей потребовалось, чтобы наконец вспомнить.
Школьная поездка, в которой ее класс участвовал в минувшем январе. Они ездили в Квинсленд, в Австралию. Возбуждение школьников, попавших из середины зимы в середину лета, на Золотой берег, било через край; куда бы она ни пошла, всюду было веселье.
Ситуация-то была совершенно другая — лишь одно было похоже: сейчас, когда четыре десятка людей шагали под древесными кронами, атмосфера была совсем такая же, как в тот раз, когда она шла в компании одноклассников. Бесконечная болтовня, взрывы смеха то тут, то там. Единственное отличие — из леса время от времени выбегали и нападали монстры. Однако все они мгновенно падали под градом навыков мечника, которыми игроки хвастались друг перед другом.
Идущая в арьергарде вместе с мечником Асуна, на миг забыв о происшествии минувшей ночи, обратилась к нему:
— …Послушай, ты перед тем, как сюда прийти, играл в другие М… ММО-игры? Да, так они называются?
— Эмм… а, да, было дело.
Мечник по-прежнему смотрел робко; его черные волосы качнулись вниз-вверх.
— В других играх бывает такое же ощущение? Ну, как бы это сказать… как во время школьной прогулки…
— …Ха-ха, школьная прогулка — хорошо сказано.
Мечник коротко рассмеялся, затем пожал плечами.
— К сожалению, в других играх, в которые я играл, такого ощущения не было. Понимаешь, там не было технологии Полного погружения. Мы управляли персонажами с помощью мыши и клавиатуры, так что печатать в окне чата было особо некогда.
— …Аа, понятно…
— Вообще-то есть и другие игры, в которых голосовой чат, но в них я пока не играл.
— Хмм.
В воображении Асуны игровой персонаж молча пробежал по экрану монитора. Она тихо спросила:
— …А от настоящего… какое ощущение?