Кроу (Михайлов) - страница 101

— Здесь защищенное время до самой полуночи, — пояснила Аму их выбор. — Нежити сюда хода нет. Правда, до полуночи осталось всего ничего… выходить в офф жутко неохота, но мы уже было смирились. И тут сквозь витраж к нам явился ты,… поможешь выбраться, а? Нам хотя бы до кладбищенской ограды добраться, а там мы уж ломанемся так, что скаковая лошадь не догонит.

— За этим сюда и пришел, — не стал набивать себе цену и пыжиться Кроу. — Вы здесь всех перебаламутили. Пока не уйдете, монстры не успокоятся. Так что я вас выведу, а затем вернусь и займусь делами.

— Погоди… так ты здесь не случайно? — искренне поразился Миф. — И пришел сюда один? Без группы? Я‑то думал, ты нечаянно сюда залетел. Такой же товарищ по несчастью…

— Нет, — качнул головой гном и, не став вдаваться в подробности, начал расспросы. — Кристаллов или свитков переноса у вас нет, как я понял.

— Не — а, — смущенно улыбнулась эльфийка. — Мы все деньги на новую гитару вбухали. Пятиструнная, зачарованная на громкость, зона слышимости увеличена на тридцать процентов. Я пока могу только четыре струны использовать, до пятой еще расти и расти. Эх…

— Выбираться придется пешком, — подытожил Кроу, дождавшись кивка стрелка. — Надо подумать… дадите минутку на выработку плана?

— Ого… — широко улыбнулся Миф. — А ты кажешься серьезным человеком. Конечно! Хоть пять минут! До полуночи все обещает быть тихим и спокойным.

Ничего не ответив, гном принялся обдумывать ситуацию.

Он не ожидал увидеть здесь столь слабых классом персонажей. И барды, и мастера карт являются очень серьезными классами, но это проявляется потом, после того как они перевалят за сотый уровень, прокачают умения и подберут сбалансированную экипировку. А до того момента они просто мясо.

Мастер карт или же, как его называют "кардмастер" на иностранный манер, живет за счет плененных монстров, заключенных в игральные карты, составляющие колоду, являющиеся главным оружием подобного персонажа. Но уже упомянутый геморрой просто зашкаливает — существует куча ограничений, к тому же, любого могут вывести из равновесия долгие ритуалы по заключению монстра в карту. Поэтому очень мало, кто из игроков выбирает для себя данный класс, а если уж выбрал по незнанию и нубству, чаще всего идет на перерождение, предпочтя начать все с начала, чем развивать столь тяжелый класс.

Проблема и в диких расходах. Однажды активированный монстр из карты назад больше не возвращается. Либо он служит кардмастеру до самой смерти, либо же до момента, когда игрок выходит из игры. То есть карта после активации попросту сжигается. Чистый расход. И посему особо редких "карточных" монстров стараются использовать лишь в крайних случаях, в особо тяжелой ситуации, а в остальном пытаются обойтись рядовыми "заключенными".