Попадос 4 (Засеев) - страница 3

   Пока я был поглощен учёбой и просто наслаждался виртуальной жизнью, в мире происходили не слабые волнения вокруг этой корпорации и нашей страны. С появлением этой технологии огромные убытки стали нести производители железа и софта потеряв огромный рынок сбыта. Капсула могла заменить собой самый навороченный компьютер, как и поступившие ранее в продажу коммуникаторы и шлемы. Дело даже доходило до вооружённых нападений на филиалы и производственные комплексы корпорации, не говоря уже про санкции к России и запрет технологий в странах НАТО. Имея поддержку государства в лице президента, всё это мало влияло на саму корпорацию и только увеличивало стоимость её продукции на западе, куда она попадала, не смотря на все запреты.

   За эти полгода пока я занимался учёбой и поступлением, вышло больше двух десятков виртуальных игр рассчитанных на разный возраст и интересы. Созданная платёжная система, через которую осуществлялся вывод средств из виртуальности, стала одной из самых популярных, особенно после гарантированных выплат игрокам сумевшим заработать в игре деньги. Это ещё больше привлекало людей в вирт, но уже с целью постоянного заработка и что самое интересное возможности хорошо зарабатывать были даны для всех.

   Начал я играть после поступления, время хватало с такой разницей, и когда стал разбираться в какую игру собственно зайти, понял, что все игры суть одна большая игра. Хочешь мир меча и магии добро пожаловать в закрытые миры, желаешь летать в космосе? На выбор империи разных рас или независимый фронтир. Вариантов и миров было огромное множество, на все вкусы и пристрастия, но в целом это была одна вселенная. Технологии, позволившие всё это, были за гранью понимания и вызывали много вопросов мусолившиеся средствами массовой информацией. Особенно усердствовали западные, но и наши нет-нет, но поднимали их.

   За время учёбы в институте я успел побывать во многих мирах, полетать в космосе и даже заработать не плохие деньги многократно окупив свою капсулу. В последнее время я почти не играл, просто жил там, где она кипит и творил. Разработчики постоянно объявляли разные конкурсы, и я старался участвовать в тех которые были связанны с дизайном и проектированием. Приходилось разрабатывать концепции, начиная от дизайна скафандра и заканчивая кораблём или целой космической станции. То, что я за всё время только один раз вошел в призовую десятку, получив солидную премию за дизайн и концепцию "меха", в которых я любил поиграть, меня ни сколько не смущало и не расстраивало. Средств, для безбедного существования было достаточно за это время, да и участие в конкурсах нет-нет но приносило какой-то доход, который в основном уходил на очередных наставников и учителей. Игроки уже давно заметили что навыки и знания, полученные в играх, смело применялись в реальной жизни и наоборот. Были слухи, что по заказу спецслужб России были разработаны особые игровые миры, в которых проходили подготовку их бойцы и специалисты. Всё это было на уровне слухов и реальных подтверждений, конечно же не было, да и сомневался я в этом так как корпорация хоть и работала при поддержки государства но всё же на мой взгляд имела независимость и свою линию поведения.