Пока я был поглощен учёбой и просто наслаждался
виртуальной жизнью, в мире происходили не слабые волнения вокруг этой
корпорации и нашей страны. С появлением этой технологии огромные убытки
стали нести производители железа и софта потеряв огромный рынок сбыта.
Капсула могла заменить собой самый навороченный компьютер, как и
поступившие ранее в продажу коммуникаторы и шлемы. Дело даже доходило до
вооружённых нападений на филиалы и производственные комплексы
корпорации, не говоря уже про санкции к России и запрет технологий в
странах НАТО. Имея поддержку государства в лице президента, всё это мало
влияло на саму корпорацию и только увеличивало стоимость её продукции
на западе, куда она попадала, не смотря на все запреты.
За эти полгода пока я занимался учёбой и
поступлением, вышло больше двух десятков виртуальных игр рассчитанных на
разный возраст и интересы. Созданная платёжная система, через которую
осуществлялся вывод средств из виртуальности, стала одной из самых
популярных, особенно после гарантированных выплат игрокам сумевшим
заработать в игре деньги. Это ещё больше привлекало людей в вирт, но уже
с целью постоянного заработка и что самое интересное возможности хорошо
зарабатывать были даны для всех.
Начал я играть после поступления, время хватало с
такой разницей, и когда стал разбираться в какую игру собственно зайти,
понял, что все игры суть одна большая игра. Хочешь мир меча и магии
добро пожаловать в закрытые миры, желаешь летать в космосе? На выбор
империи разных рас или независимый фронтир. Вариантов и миров было
огромное множество, на все вкусы и пристрастия, но в целом это была одна
вселенная. Технологии, позволившие всё это, были за гранью понимания и
вызывали много вопросов мусолившиеся средствами массовой информацией.
Особенно усердствовали западные, но и наши нет-нет, но поднимали их.
За время учёбы в институте я успел побывать во
многих мирах, полетать в космосе и даже заработать не плохие деньги
многократно окупив свою капсулу. В последнее время я почти не играл,
просто жил там, где она кипит и творил. Разработчики постоянно объявляли
разные конкурсы, и я старался участвовать в тех которые были связанны с
дизайном и проектированием. Приходилось разрабатывать концепции,
начиная от дизайна скафандра и заканчивая кораблём или целой космической
станции. То, что я за всё время только один раз вошел в призовую
десятку, получив солидную премию за дизайн и концепцию "меха", в которых
я любил поиграть, меня ни сколько не смущало и не расстраивало.
Средств, для безбедного существования было достаточно за это время, да и
участие в конкурсах нет-нет но приносило какой-то доход, который в
основном уходил на очередных наставников и учителей. Игроки уже давно
заметили что навыки и знания, полученные в играх, смело применялись в
реальной жизни и наоборот. Были слухи, что по заказу спецслужб России
были разработаны особые игровые миры, в которых проходили подготовку их
бойцы и специалисты. Всё это было на уровне слухов и реальных
подтверждений, конечно же не было, да и сомневался я в этом так как
корпорация хоть и работала при поддержки государства но всё же на мой
взгляд имела независимость и свою линию поведения.