Тем временем Осс выбросил обёртку в стоявшую рядом урну и, как и говорил, купил ещё одно мороженое. Его он разворачивать не стал.
- Ладно, поехали, Танд уже, наверное, ждёт.
Тандер, а в миру Николай, это наш четвёртый друг. Пожалуй, по странности и скрытности он стоит в нашей команде на втором месте после Макса, по везучести - на первом. По сравнению с Оссом он мало играет для прокачки одного конкретного героя, но если сравнить их прогресс, то он будет различаться совсем ненамного. У Тандера крутая лучница, лук которой стреляет молниями. Он крафтит его с самого начала нашей совместной игры, и если бы его герой не был слаб сам по себе в ближнем бою, он бы заткнул за пояс самого Диму. Отчасти именно благодаря Тандеру мы и не рассорились окончательно. Наш вроде того капитан сдерживает натиск врага, в то время как лучник поливает целые полчища своими стрелами. Плюс, у Мессера есть несколько крутых баффов, которые очень ему помогают.
Да, я говорю "вроде того капитан", потому что он лишь числится им формально, потому что в любом объединении, будь то единичный стак, команда или даже лига, должен быть лидер. На деле же это мало что значит, ну, кроме того, что некоторые боги в рейдах разговаривают именно с лидерами, да и случись какой-нибудь ивент, в котором нам доведётся участвовать, говорить будут именно с формальным лидером. Ну а так, самая большая его возможность - исключать нас из стака, команды или любого другого объединения. Временно или навсегда. Но каждый может сделать то же самое и самостоятельно.
Мы сели в старенький, но ещё относительно неплохо выглядящий внедорожник Осса и тронулись с места. Впереди показалась осточертевшая мне фабрика, а после выезда из двора стала видна и дорога, ведущая к ней. В будний день, особенно в начале и в конце рабочей смены здесь не протолкнуться, но сегодня воскресенье, так что на дороге свободно.
Так вот, что касается меня, я эмпат, сочувствующий помощник. Можно, конечно, сказать, и хилер, но это будет не совсем правильно. Всё дело в том, что я могу передавать своим товарищам любые свои возможности, которыми только способен располагать. К примеру, сплэш и критический урон бывает сложновато совместить в одном герое, а ещё тем более серьёзно развить, но благодаря наличию меня Осс об этом может не волноваться. Ещё у меня есть так называемая горячая кровь, способность, увеличивающая регенерацию. Огромный плюс конкретно моего скилла состоит в том, что он даёт не фиксированную прибавку, а процент от уже имеющегося здоровья. Чем круче игрок, на которого я передаю способность - тем неуязвимее он становится. Касаемо Осса, могу сказать, что мы ещё не встречали такого противника - не считая боссов, конечно - который наносил бы ему урон, перекрывающий регенерацию.