- Хотя, предложи он место нам двоим, у него ещё был бы шанс, - продолжил я, отхлёбывая пива, - я думаю, ты бы согласилась.
- Ну, если бы ты пошёл, то может быть. Но это всё равно бы ничего не значило. И он это знает.
- Тем лучше. А с колдовством мы ещё повоюем. Он на чём качался? На яд?
- Нет. На проклятия в основном. Большая часть не ядовитые, а загробные.
- Хреново. Очень и очень хреново. Ну да ладно. Справимся, я думаю.
- Я надеюсь, мы их пока не встретим.
- А я надеюсь, мы найдём такой способ им противостоять, что у них даже мыслей не возникнет встать у нас на пути.
- У него есть очень плохие проклятья. Одно даже божественное.
- Какое? Хотя нет! Не говори. Это должно быть неважно. Мы найдём универсальное решение.
- Думаешь, оно есть?
- Думаю, да. Пойдём к колдунскому богу и найдём. Кто ему, кстати, покровительствует? Хотя нет, - я улыбаюсь, - это тоже неважно. Чем универсальнее, тем лучше.
- Ну, тогда просто антимагию качай. Заодно всяких магов точно не будешь бояться.
- Тут ты права. Антимагия нужна. Если брать Месса, то я бы его убил, если бы только мне выпало три криты подряд. Только так он не успел бы меня зафигачить заклинаниями.
- Месс?
- Видела бородатого мага, который приходил с ними?
- А, - протянула она.
- Вот. Пожалуй, у меня с ним из всей команды самые нормальные отношения. Были. Мы работаем на одной фабрике.
- Теперь он не будет с тобой разговаривать?
- Надеюсь, что будет. Не хотелось бы все эти игровые ссоры переносить в жизнь.
- Это правильно.
Дальше мы разговаривали сугубо об игре. В тот вечер мы долго бегали, а потом, когда Света ушла спать, я ещё бегал один, а потом читал большую статью о крафтинге для ловкачей. Даже сумел улучшить свои наплечники. Потом читал про способы преобразования сталей. До самого первого из них мне было ещё прилично. Он должен был стать доступен на тридцать первом уровне и то только в присутствии кузнецов, если, конечно, я не хочу отдать один из ценных слотов под относительно слабый крафтерский скилл. Всё дело в том, что мы, ловкачи, почти не приспособлены для крафтинга. В отличие, к примеру, от тех же силовиков.
Если вы возьмёте героя крафтера или кузнеца, он обязательно будет силовиком, и соответствующие навыки будут доступны ему с самого начала. У них есть особые скилы, своя снаряга, но особая манера игры. Когда твоя команда выполняет задание бога, ты находишься в кузнице. Читаешь, крафтишь. Потом они скидывают тебе материалы, ты их изучаешь и продолжаешь ковать. За это и получаешь опыт и повышаешь уровень. Многим нравится. В том числе и Мессу, но большая часть игроков предпочитает более активную манеру, да и слишком много читать нынешняя публика не любит. Многие ведь играют, чтобы отдохнуть, а какой тут отдых, если в совокупности рекомендации по крафтингу, даже самые примитивные, тянут на приличных размеров учебник?